Thursday, March 31, 2011

Metallica - St. Anger

1. St. Anger
2. Metallica Reloaded
3. The Early Days Presti
4. Under The Influence
5. Monsters Of Rock
6. Nabbing Napster
7. Master Of Puppets
8. Ride The Lightning
9. Worn giustizia
10. Headbangers Ball '

1. St. Anger

La banda che ha messo in Heavy Metal ritorna in metallo con uno dei loro album più pesante ancora. Si tratta di un ritorno ai primi tempi dei Metallica, che assomiglia il loro primo album, Kill 'Em All. A differenza dei loro album del decennio passato, non c'è una singola canzone dolce in questa nuova release. E 'semplice flat out completo metal di chitarra della valvola a farfalla con i più difficili drumming di Lars Ulrich si è rivelato in questi anni. Questo album è tutto, duro e veloce, direttamente metallo down-to-business pesanti.

2. Metallica Reloaded

Una grande aggiunta per l'album è il bonus DVD con oltre un'ora di riprese video della band e le loro sessioni di registrazione. Ogni band dovrebbe fare questo, poi di nuovo non tutte le band è così divertente da guardare come Metallica. Questo album è uno dei must di questa estate di roccia.

3. The Early Days Presti

In una recente intervista Rolling Stones, Metallica il cantante James Hetfield ha raccontato alcuni dei suoi primi giorni come un fan di hard rock, "Probabilmente la più memorabile è stata la California World Music Festival. E 'stata una di quelle cose di due giorni. La prima notte fu Ted Nugent e Van Halen... - no, Aerosmith avrò avuto quindici o sedici anni mi ricordo le seguenti intorno al mio compagno, che vendeva la droga ha strappato una parte del suo biglietto - era una specie di bordo arcobaleno - e lo ha tagliato in pezzi e venduta come acido. ero come, "Che cosa stai facendo?" Ha usato i soldi per comprare della birra. "

4. Under The Influence

Nella stessa intervista, Hetfield citato una delle sue prime influenze, "Ero un grande fan degli Aerosmith. Non potevo credere che stavo vedendo così vicino. Ho lavorato la mia strada lassù per quanto ho potuto. C'era qualcosa di magico nel vedere li si vive come reale, non solo le immagini su un album. La freddezza reale di Joe Perry, in particolare. E 'impossibile per lui essere uncool. E mi ricordo che è stato spazzato via dal fatto che Steven stava chiamando la folla "*** **********." Ero come, "Whoa - si suppone di farlo?".

su una parte del suo biglietto - era una specie di bordo arcobaleno - e lo ha tagliato in pezzi e venduta come acido. Ero come, "Che cosa stai facendo?" Ha usato i soldi per comprare della birra. "

4. Under The Influence

Nella stessa intervista, Hetfield citato una delle sue prime influenze, "Ero un grande fan degli Aerosmith. Non potevo credere che stavo vedendo così vicino. Ho lavorato la mia strada lassù per quanto ho potuto. C'era qualcosa di magico nel vedere li si vive come reale, non solo le immagini su un album. La freddezza reale di Joe Perry, in particolare. E 'impossibile per lui essere uncool. E mi ricordo che è stato spazzato via dal fatto che Steven stava chiamando la folla "*** **********." Ero come, "Whoa - si suppone di farlo?".

5. Monsters Of Rock

La Jagermeister giorni. James Hetfield ammette che i giorni durante il Monsters of Rock Tour erano una grande nebbia. Completare con una shellacking Jagermeister. Lui dice che era normale sentirsi ubriaco e incasinata in quei giorni, ma alla fine non era proprio una gran cosa. Troppo molte ramificazioni negative. C'erano un sacco di mamme e papà e mariti e fidanzati in cerca di lui, quando la band tornò in quelle città. Non va bene.

6. Nabbing Napster

Imposta il tuo masterizzatori CD su stordire. Metallica ha scosso il mondo della musica quando citato in giudizio Napster, la società che ha fornito l'app free-swapping di file-sharing che ha alterato il corso della storia della musica. I tifosi sono indignati e si sentiva Metallica è stato il bullismo il sistema libero. Ma, in ultima analisi, l'industria si schierò con la band, dopo tutto è stata la band che era stato ferito dalla loro fan entusiasti. Nel tempo, sarebbe stato il parassita che ha sanguinato la rapa melodiosa secco.

7. Master Of Puppets

Stranamente però, molti fan si sono affrettati a sito che i Metallica hanno guadagnato la loro punto d'appoggio su metallo pesante quando la band ha fornito un paio di amici nastro di negoziazione con un demo tape chiamato, "No Life 'Til Leather." L'album di sette canzone è stata doppiata e ridoppiata e doppiato po 'di più fino a che il nastro era hop scotched in tutto il mondo, dalla California alla Germania. Entro pochi mesi la band si era alzato da oscurità con una legione di fans in tutto il mondo, tutti a causa del libero scambio della loro musica.

si fa a farlo? ".

5. Monsters Of Rock

La Jagermeister giorni. James Hetfield ammette che i giorni durante il Monsters of Rock Tour erano una grande nebbia. Completare con una shellacking Jagermeister. Lui dice che era normale sentirsi ubriaco e incasinata in quei giorni, ma alla fine non era proprio una gran cosa. Troppo molte ramificazioni negative. C'erano un sacco di mamme e papà e mariti e fidanzati in cerca di lui, quando la band tornò in quelle città. Non va bene.

6. Nabbing Napster

Imposta il tuo masterizzatori CD su stordire. Metallica ha scosso il mondo della musica quando citato in giudizio Napster, la società che ha fornito l'app free-swapping di file-sharing che ha alterato il corso della storia della musica. I tifosi sono indignati e si sentiva Metallica è stato il bullismo il sistema libero. Ma, in ultima analisi, l'industria si schierò con la band, dopo tutto è stata la band che era stato ferito dalla loro fan entusiasti. Nel tempo, sarebbe stato il parassita che ha sanguinato la rapa melodiosa secco.

7. Master Of Puppets

Stranamente però, molti fan si sono affrettati a sito che i Metallica hanno guadagnato la loro punto d'appoggio su metallo pesante quando la band ha fornito un paio di amici nastro di negoziazione con un demo tape chiamato, "No Life 'Til Leather." L'album di sette canzone è stata doppiata e ridoppiata e doppiato po 'di più fino a che il nastro era hop scotched in tutto il mondo, dalla California alla Germania. Entro pochi mesi la band si era alzato da oscurità con una legione di fans in tutto il mondo, tutti a causa del libero scambio della loro musica.

8. Ride The Lightning

Ecco una lista degli album fan dei Metallica nel must-have ordine:

1. ... And Justice For All
2. Master of Puppets
3. Ride the Lightning
4. Metallica (The Black Album)
5. Ricarica
6. Kill 'em All
7. Carico

Nel corso del tempo, senza dubbio la loro ultima avventura, St. Anger, si unirà questi preferiti.

Wednesday, March 30, 2011

The Story Of The Star Spangled Banner

Il futuro dei giovani degli Stati Uniti sembrava desolante come l'estate del 1814 è entrato nella sua settimana finale. La "Seconda guerra di indipendenza americana", spesso chiamata la "guerra del 1812", aveva preso una piega pericolosa per gli americani upstart. Il 19 agosto, navi da guerra britanniche navigato su Chesapeake Bay e catturato Washington DC in soli cinque giorni. Il presidente Madison e altri funzionari del governo appena sfuggito alla città prima della Giubbe Rosse incendiare il Campidoglio, la Casa Bianca, e numerosi edifici pubblici. Come se per intervento divino, una pioggia torrenziale ha colpito appena in tempo per salvare la città dalla distruzione totale.

Da Washington, il britannico pianificato un attacco massiccio a Baltimora. Accessoria alla eventi che hanno portato all 'assalto, medico americano William Beanes fu fatto prigioniero da un gruppo di scout inglesi. Temendo per il suo benessere, alcuni amici del buon dottore ha inviato un avvocato rispettato Georgetown chiamato Francis Scott Key a negoziare il suo rilascio. Una volta a bordo della nave ammiraglia inglese, Key amabilmente convinto il comandante di liberare il dottor Beanes, ma perché entrambi americani avevano osservato i preparativi per l'operazione militare contro Baltimore, sono state provvisoriamente bloccate dietro la flotta britannica.

Alla foce del porto di Baltimora sedeva Fort McHenry. Nessuna forza d'invasione potrebbe prendere la città senza passare dalla fortificazione imponente. Sapendo molto bene gli inglesi stavano arrivando, il determinato Fort McHenry difensori dispiegato una bandiera americana eccezionalmente grande, di dimostrare con orgoglio la loro determinazione. Cucite dalle lane più fini, il 30 piedi da 42 piedi striscione era visibile per chilometri.

Alle 7 del mattino del 13 settembre 1814, il bombardamento navale inglese di Fort McHenry iniziata. Il presidio americano, personificato dalla loro bandiera enorme, era pronto ad affrontare il nemico. Il bombardamento feroce continuato tutto il giorno e la notte.

porto Timore sedeva Fort McHenry. Nessuna forza d'invasione potrebbe prendere la città senza passare dalla fortificazione imponente. Sapendo molto bene gli inglesi stavano arrivando, il determinato Fort McHenry difensori dispiegato una bandiera americana eccezionalmente grande, di dimostrare con orgoglio la loro determinazione. Cucite dalle lane più fini, il 30 piedi da 42 piedi striscione era visibile per chilometri.

Alle 7 del mattino del 13 settembre 1814, il bombardamento navale inglese di Fort McHenry iniziata. Il presidio americano, personificato dalla loro bandiera enorme, era pronto ad affrontare il nemico. Il bombardamento feroce continuato tutto il giorno e la notte.

Da Washington, il britannico pianificato un attacco massiccio a Baltimora. Accessoria alla eventi che hanno portato all 'assalto, medico americano William Beanes fu fatto prigioniero da un gruppo di scout inglesi. Temendo per il suo benessere, alcuni amici del buon dottore ha inviato un avvocato rispettato Georgetown chiamato Francis Scott Key a negoziare il suo rilascio. Una volta a bordo della nave ammiraglia inglese, Key amabilmente convinto il comandante di liberare il dottor Beanes, ma perché entrambi americani avevano osservato i preparativi per l'operazione militare contro Baltimore, sono state provvisoriamente bloccate dietro la flotta britannica.

Alla foce del porto di Baltimora sedeva Fort McHenry. Nessuna forza d'invasione potrebbe prendere la città senza passare dalla fortificazione imponente. Sapendo molto bene gli inglesi stavano arrivando, il determinato Fort McHenry difensori dispiegato una bandiera americana eccezionalmente grande, di dimostrare con orgoglio la loro determinazione. Cucite dalle lane più fini, il 30 piedi da 42 piedi striscione era visibile per chilometri.

Alle 7 del mattino del 13 settembre 1814, il bombardamento navale inglese di Fort McHenry iniziata. Il presidio americano, personificato dalla loro bandiera enorme, era pronto ad affrontare il nemico. Il bombardamento feroce continuato tutto il giorno e la notte.

Tuesday, March 29, 2011

Rendere la propria musica: Nozioni di base Songwriting

Che tu sia un adolescente o sono nel vostro anni d'oro, non è mai troppo tardi per esplorare il vostro lato creativo, soprattutto se siete interessati alla musica. Scrivere canzoni è un ottimo modo per esprimere i propri pensieri e sentimenti e di comunicare ai vostri amici e parenti, anche se non si hanno aspirazioni di fama musicale o di fortuna. Se siete interessati a vendere o l'esecuzione di canzoni, però, si dovrebbe essere consapevoli che è una strada dura e che pochissimi cantautori raggiungere gran fama o la fortuna, e soprattutto non immediatamente. Tuttavia, se si hanno aspettative realistiche, si trova che scrivere musica è una esperienza utile se si tratta di un hobby o una professione.

Persone scrivere canzoni in molti modi diversi. Alcuni scrittori comporre la musica in primo luogo, mentre altri prima di scrivere le parole. Per alcuni, le parole e la melodia vengono a loro, allo stesso tempo, mentre altri di scrivere le prime melodie e scrivere le ultime parole. Non importa quale ordine si sono confortevoli con, alla fine dovranno decidere ciò che la canzone parla. Ci sono una varietà di diversi tipi di canzoni che spaziano da canzoni che raccontano storie di fantasia per le canzoni che comunicano profonde sensazioni personali.

Se si decide di scrivere una canzone storia, un buon esercizio prima di scrivere su una notizia o di qualcosa che hai letto sul giornale. In questo modo è possibile utilizzare la vostra prima canzone per affinare le tue abilità di parola scelta senza la pressione di venire con la tua storia. Tuttavia, se avete già un'idea per una storia da raccontare, si può scrivere in forma poesia e provare a fare rime e di strutture adeguate che consentono di comunicare ciò che succede nella canzone.

Perché la musica è così espressiva, cantautori molti usano le loro composizioni per esprimere come si sentono, sia che si tratti di una persona o una situazione o posizione geografica. Scrivi questi tipi di canzoni possono essere molto personali, quindi ogni persona che lo fa in modo diverso. Quando si ha un forte sentimento di qualcosa, lo scrivo su un quaderno e tornare più tardi. Si potrebbe pensare a una buona linea che esprime una emozione davvero bene, e se lo ricordate si potrebbe essere in grado di costruire una canzone intera intorno ad esso. Avendo tempo tranquillo per pensare è sempre utile quando si sta tentando di scrivere una canzone.

Provate a fare rime e di strutture adeguate che consentono di comunicare ciò che succede nella canzone.

Perché la musica è così espressiva, cantautori molti usano le loro composizioni per esprimere come si sentono, sia che si tratti di una persona o una situazione o posizione geografica. Scrivi questi tipi di canzoni possono essere molto personali, quindi ogni persona che lo fa in modo diverso. Quando si ha un forte sentimento di qualcosa, lo scrivo su un quaderno e tornare più tardi. Si potrebbe pensare a una buona linea che esprime una emozione davvero bene, e se lo ricordate si potrebbe essere in grado di costruire una canzone intera intorno ad esso. Avendo tempo tranquillo per pensare è sempre utile quando si sta tentando di scrivere una canzone.

Scrivere la musica reale per una canzone può essere fatto in molti modi diversi a seconda delle abilità musicale e la vostra attenzione. Se si scrive prevalentemente per comunicare parole, poi qualche accordo di chitarra ben scelti, potrebbe essere tutto l'accompagnamento si ha bisogno. Tuttavia, se è un virtuoso strumentale, il tuo approccio alla scrittura di musica sarà molto diversa. Molte persone pensano di una idea musicale e gioca più e più volte fino a quando pensano di una melodia. Spesso, i cantautori si costruiscono pezzi interi, la melodia e tutto, senza nemmeno sapere ciò che la canzone sta andando essere circa. Una volta che la melodia è completa, lo scrittore si siede e pensare a testi che si adattano il sentimento dietro la musica e passare da lì.

Una volta che hai messo insieme le tue parole e musica, si potrebbe sentire la necessità di effettuare la vostra nuova canzone. E 'sempre una buona idea giocare per amici e parenti prima di cercare di giocare a una folla. Quando ci si sente abbastanza comodo giocare la vostra canzone, si dovrebbe considerare la visita una serata open mic in un caffè locale o bar. Al microfono aperto notti, cantautori può giocare una o più delle loro canzoni ad un pubblico attento e riconoscente. Esecutori possono discutere il loro mestiere con altri scrittori, il che rende un modo divertente per conoscere meglio il processo di scrittura.

Monday, March 28, 2011

Parabola satellitare per appartamenti, condomini e Townhouses

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Sunday, March 27, 2011

Sceneggiatori e registi - Il Pitching Cold Heart Of The Banker

Può un solo passo creativo ottenere il vostro script prodotto? Pitching la sceneggiatura è un arte che è molto parlato, messo in curricula universitari e lodato dalla cultura pop. Ma, c'è un grande fattore mancante piazzole creativa. E 'fondamentale, ma largamente ignorato dalla chiave di persone creative.

Per oltre 20 anni sono stato assunto da Film Financiers (Studio Exec, Legame Società, ecc), di vedere oltre il loro investimento durante la produzione del film. Ho anche avuto più di un paio di registi indipendenti mi chiedono aiuto per ottenere i loro film da terra. Così, sono stato gomito a gomito con l'elusivo Film Financier (di una striscia o un altro) per qualche tempo.

Creative sceneggiatori, registi e filmmakers, soprattutto quando sono nuovi al gioco della produzione cinematografica, immaginiamo che i soldi per gli script meraviglioso deve essere trovato - come le mele cadere da un albero. 'Non Temo. Cinema è tanto una questione di denaro in quanto è circa la creatività.

La persona che si sta lancio potrebbe essere indossare jeans blu e Topsiders, ma lui è ancora un finanziere (o il suo diretto superiore è). Quando lancio lo script, penso - sto cercando nel cuore freddo di un banchiere.

Imparare ad essere abbastanza familiarità con i costi del vostro script di difenderla nel linguaggio del denaro. Quindi, sarai in grado di guardare qualsiasi Exec Studio negli occhi e dire quello che dici nella sua lingua.

Ma, direte voi, io sono creativo! Che ne so io di soldi, e il finanziamento e la contabilità, e, e ... prendere il cuore. E 'un diavolo di un molto più facile di quanto si possa pensare.

Passo dello script ... ma non dimenticare The Money
Indipendente sceneggiatori, registi e produttori sono fervore connessi alla loro script e potete pece ovunque, in qualsiasi momento. Ma un passo creativo solo ottenere la realizzazione del film?

E 'molto raro. Pensateci. Hai a che fare con la parola M .... SOLDI! Quindi, sì, passo il tuo cuore. Ma, hey, non è ragionevole imparare un po 'la lingua della persona che si vuole veramente lavorare? A mio avviso, questo è l'unico modo per essere credibili agli occhi dei finanzieri. Ricordate che stiamo parlando del Cinema Indipendente di finanziamento e non su come ottenere travolto il tappeto rosso delle grandi studios.

C'è un processo in due fasi succedendo qui:

1.Pitch lo script
2.Create fiducia che il film può essere prodotta entro limiti definiti dollaro.

Tradurre le idee creative in Money-Talk
Essere brillante e creativo è praticamente la norma per l'industria cinematografica. Ma, essendo brillante e creativo, e di saper tradurre le idee creative in 'parlare di denaro' si eleva modo davanti al pacchetto.

collegata al loro script e può pece ovunque, in qualsiasi momento. Ma un passo creativo solo ottenere la realizzazione del film?

E 'molto raro. Pensateci. Hai a che fare con la parola M .... SOLDI! Quindi, sì, passo il tuo cuore. Ma, hey, non è ragionevole imparare un po 'la lingua della persona che si vuole veramente lavorare? A mio avviso, questo è l'unico modo per essere credibili agli occhi dei finanzieri. Ricordate che stiamo parlando del Cinema Indipendente di finanziamento e non su come ottenere travolto il tappeto rosso delle grandi studios.

C'è un processo in due fasi succedendo qui:

1.Pitch lo script
2.Create fiducia che il film può essere prodotta entro limiti definiti dollaro.

Tradurre le idee creative in Money-Talk
Essere brillante e creativo è praticamente la norma per l'industria cinematografica. Ma, essendo brillante e creativo, e di saper tradurre le idee creative in 'parlare di denaro' si eleva modo davanti al pacchetto.

Per offrire un buon passo, avere risposte a queste domande chiave sulla tua sceneggiatura:

- Come si ottenere e realizzare la vostra visione, ma ancora rimanere entro un budget prestabilito.
- Che cosa è importante il denaro nella produzione di film, e cosa no, e come portarla in campo.
- Quali sono i segreti del 'Insider' su film budgeting e reporting che è possibile utilizzare a proprio vantaggio?
- Indipendentemente se sei un regista / produttore / sceneggiatore / squadra / studente di cinema / etc, i bilanci e le relazioni costo film hanno qualcosa a che fare con voi e con i vostri obiettivi. Siate pronti a portare questo argomento quando si passo la tua sceneggiatura.

Si ottiene l'idea. Imparare ad essere abbastanza familiarità con i costi del vostro script di difenderla nel linguaggio del denaro. Quindi, si sarà in grado di piantare la vostra script in un linguaggio molto potente - il linguaggio del denaro.

Registrati su una serie di sette articoli - tutto solo da 3 a 5 pagine ciascuno, che gli darà la comprensione in più della vostra 'passo i soldi' problemi, a http://www.talkfilm.biz.

Saturday, March 26, 2011

La nuova era nella Movie Rentals

Ricordo molti anni fa quando si diceva che i film erano una cosa del passato, che le persone sarebbero intrattenuti con i giochi di internet e video. Beh, non così! In realtà, il mondo del cinema (compreso il noleggio di film) è un grosso affare e non è probabile andare via presto.

Diamo uno sguardo ai due "500 guerriglieri cancelletto" nel mondo del cinema per le vacanze: Netflix e Blockbuster. Abbiamo una breve descrizione dei programmi qui delineato:

Netflix ha lanciato il suo servizio di noleggio film online nel 1999 ed attualmente ha oltre 3.000.000 di clienti.

Con Netflix si possono noleggiare più film dalla comodità della vostra casa e li hanno consegnati a casa tua in circa 1 giorno lavorativo tramite posta degli Stati Uniti. Non ci sono tasse in ritardo e senza date di scadenza, e la spedizione è gratuita in entrambi i sensi. I piani vanno da 9,99 $ 17,99 $, più qualsiasi tassa applicabile. Al termine della visione di un film, è sufficiente mettere nella busta prepagata e inviarlo di nuovo a loro. Dopo che lo ricevono, ti invieremo un altro film.

Si ha una vasta scelta di film - tutto, dai classici alle nuove uscite, con 40.000 titoli. Il loro sito web è disponibile 24 ore al giorno e fa trovare i film semplice e conveniente. I nuovi clienti possono provare gratuitamente per due settimane. Puoi cancellare la tua iscrizione in qualsiasi momento, senza costi di cancellazione.

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La up-side di questi programmi di posta online, la consegna di locazione è non ci sono date di scadenza o penali per il ritardo, non c'è bisogno di andare in negozio e non ci sono selezioni più disponibili rispetto ai negozi di trasporto. Lo svantaggio è che dovete aspettare per la consegna in posta.

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Friday, March 25, 2011

Musica 101: La chiave per ridurre la pronuncia e la Accent

"Senza musica la vita sarebbe un errore"

Queste sono le parole del famoso filosofo tedesco Federico Nietzsche, e come specialista nella pronuncia e per la riduzione dell'accento di lingua inglese non madrelingua, posso testimoniare questo per quanto riguarda la lingua inglese. L'inglese è una lingua musicale, come italiano, cinese, portoghese, e molte altre lingue. Il trucco di parlare inglese con chiarezza e impatto, è capire la melodia e il ritmo che è specifico per l'inglese, ma si differenzia in altre lingue. Pertanto, senza la musica della lingua inglese, la pronuncia è un errore.

Se l'inglese fosse una band di due uomini, sarebbe costituita da un tamburo e un sassofono. In primo luogo, l'inglese è una lingua d'oscillazione, più come un gruppo jazz o rock di una orchestra classica. suoni inglesi sono grandi, forti, ed enfatico, e la nostra melodia è coraggioso e degno di danza.

Ho sentito lamentele da parte degli studenti il ​​mio tempo e più volte che sono sempre chiesto di ripetere se stessi, e anche quando lo fanno, l'ascoltatore ha ancora difficoltà a capire. Da dove proviene? Ci sono tre componenti principali che compongono un accento: Sounds (consonanti e vocali), Rhythm (stressati e parole atone) e intonazione (l'ascesa e la caduta di tono in una frase).

Prendiamo come esempio, una persona di madrelingua russa. Quando il mio ex studente, Raisa, ha detto che la parola "coffee", lei pronunciava "Kofi" con un rapido suono "O" come nella parola "Coca". Ci sono due cose che tengono l'ascoltatore dalla lavorazione della parola che lei sta cercando di dire. Il primo è la lunghezza della vocale, in lingua inglese abbiamo sottolineato le vocali che tengono come una nota e mezzo, invece di un quarto di nota, per esempio. Il secondo problema è l'articolazione della vocale. Russi tendono ad avere una mascella stretta quando si parla, che inibisce la corretta pronuncia della lingua inglese open-suoni vocalici, come nelle parole "caffè", "politica", e "Opzioni". In una canzone pop moderna, la maggior parte l'emozione arriva al canto delle vocali. Pensate a Celine Dion, Mariah Carey e Whitney Houston, che sono noti per le loro note stretching. Lo stesso vale in inglese. Creiamo impatto ed emozione nel nostro suoni vocalici. Quindi non solo è necessario per il bene di un adeguato collegamento, ma è anche un punto di leva per i potenti altoparlanti.

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In caso di ritmo, userò, Luc, un ex studente francese come esempio. La maggior parte delle sue presentazioni e conversazioni sembrava impassibile e poco chiara. Nella lingua francese, ogni sillaba e parola in una frase dovrebbe ottenere lo stesso accento. Al contrario, in inglese, non solo stress certe sillabe, ma sottolineiamo alcune parole. In genere, sottolineiamo sostantivi, aggettivi, verbi, avverbi, parole e domande (parole di contenuti), e noi de-enfatizzare articoli, preposizioni, verbi ausiliari, e "di essere" i verbi (parole struttura). Questo permette di certe parole per saltare fuori verso l'ascoltatore, evitando un flusso di parole che diventano mescolati insieme. Così, con l'attuazione del ritmo, Luc è passata da una folla dormiente per un pleaser folla.

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In caso di ritmo, userò, Luc, un ex studente francese come esempio. La maggior parte delle sue presentazioni e conversazioni sembrava impassibile e poco chiara. Nella lingua francese, ogni sillaba e parola in una frase dovrebbe ottenere lo stesso accento. Al contrario, in inglese, non solo stress certe sillabe, ma sottolineiamo alcune parole. In genere, sottolineiamo sostantivi, aggettivi, verbi, avverbi, parole e domande (parole di contenuti), e noi de-enfatizzare articoli, preposizioni, verbi ausiliari, e "di essere" i verbi (parole struttura). Questo permette di certe parole per saltare fuori verso l'ascoltatore, evitando un flusso di parole che diventano mescolati insieme. Così, con l'attuazione del ritmo, Luc è passata da una folla dormiente per un pleaser folla.

Ultimo, ma non meno importante, abbiamo la componente di intonazione. L'intonazione generale è la melodia di una canzone o una frase. Esso permette all'ascoltatore di determinare lo stato d'animo e l'intenzione della frase. Ad esempio, Sylvia era uno studente italiano di mio, che costantemente ha lasciato un intonazione crescente, alla fine della sua frase. Ciò ha reso Sylvia sguardo sicuro di sé perché le sue dichiarazioni sono state consegnate come domande. più grande sfida di Sylvia fu infatti il ​​superamento di lavoro in un maschio-dominato, l'industria di lingua inglese. Pertanto, aiutando il suo controllo suoi modelli intonazione stato un primo passo nella creazione di una maggiore chiarezza e una percezione più positiva nei luoghi di lavoro. Questo è solo un esempio di come intonazione può influenzare la consegna di un discorso. Come nella musica, il più drammatico il passaggio da alta a tono basso, più intensa la consegna di un pensiero diventa. Questo può essere usato non solo per chiarezza, ma anche per la capacità di persuasione e di enfasi. Intonazione dà il tono, così è estremamente importante per un non madrelingua inglese per capire i modelli di intonazione della lingua inglese.

Thursday, March 24, 2011

Bruce Springsteen: l'uomo e la sua musica

I momenti magici di un concerto di Bruce Springsteen iniziare secondi dopo che le luci del club arena, teatro o andare fuori, sei a guardare il palco sapendo che nel secondo prossimi Bruce arriverà pronto a versare il suo cuore, condividendo la sua anima notte dopo notte, città dopo città, concerto dopo concerto del tour dopo tour. Le luci di scena iniziano a brillare e in un minuto o poco più i suoni della Rising Bruce, Thunder Road, Badlands o Devils and Dust sono tutti intorno a te e ancora una volta e ognuno di noi si stanno dirigendo in quel viaggio speciale che è così speciale ogni notte . E 'la magia della notte, ogni notte.

"Vivere" di Bruce Springsteen in concerto è rock and roll parte religiosa, revival meeting parte, un cammino di gioia, di passione e di entusiasmo. Sia che si al Fenway Park con Bruce cercando di porre fine alla maledizione del Bambino, i riflettori solo sul canto Thunder Road di Bruce semplicemente con Roy Bittan al pianoforte nel 1975, per il tour di Born to Run, il Boss e Big Man colpire / creazione perfetta sinergia durante Badlands - Bruce Springsteen sul Darkness Tour 1978, la pura forza della Nato negli Stati Uniti sul BIUSA Tour 1984-1985, il carnevale come inizio del 1988 Tunnel of Love Tour o quel momento indimenticabile durante il reunion tour quando la fede è stata restaurato - Bruce è tornato dove ha sempre fatto parte - sul palco con la E Street Band, Bruce ha entusiasmato così tanti di noi.

Ognuno di noi ha le proprie esperienze di Bruce, le storie che abbiamo voluto spesso l'opportunità di condividere con altri appassionati di Bruce. Chance incontri con Bruce, in viaggio verso la Mecca Santo Asbury Park, tenendo i vostri figli / genitori per il loro primo concerto di Springsteen, gli stranieri riunione che sono diventati amici per la vita o addirittura sposarsi compagni fan di Bruce - ci sono innumerevoli storie che può essere raccontata solo da ciascuno dei noi e non abbiamo mai avuto questa possibilità. Indubbiamente Bruce ti ha spostato. Emozionalmente, politicamente o dal punto di vista umanitario.

Stiamo chiamando a Bruce dal Jersey Shore, Philly, i vicoli di Boston, i fan di Bruce nel Regno Unito, Svezia, Spagna, Italia, Germania, Olanda, Giappone, Brasile, Canada - ovunque e da nessuna parte in cui i fan di Bruce chiamare casa.

regua, in viaggio verso la Mecca Santo Asbury Park, tenendo i vostri figli / genitori per il loro primo concerto di Springsteen, gli stranieri riunione che sono diventati amici per la vita o addirittura sposarsi compagni fan di Bruce - ci sono innumerevoli storie che può essere raccontata solo da ciascuno di noi e noi ve 'non ha mai avuto questa possibilità. Indubbiamente Bruce ti ha spostato. Emozionalmente, politicamente o dal punto di vista umanitario.

Stiamo chiamando a Bruce dal Jersey Shore, Philly, i vicoli di Boston, i fan di Bruce nel Regno Unito, Svezia, Spagna, Italia, Germania, Olanda, Giappone, Brasile, Canada - ovunque e da nessuna parte in cui i fan di Bruce chiamare casa.

Wednesday, March 23, 2011

Regole di Pai Gow Poker

Impariamo alcuni diverso tipo di poker diverso da Texas Hold'em, 7 Card Stud, 5 Card Draw e Omaha. Sì, pai gow poker. Ora ti starai chiedendo che pai gow piccoli suoni cinesi, sì, avete ragione questo gioco è una miscela di gioco cinese Pai Gow Poker e il nostro molto possiedono americano. Sicuramente questa non è una delle forme più popolari di poker, ma ancora ampiamente giocato. Può essere giocato da un massimo di sette giocatori.

Si gioca con un mazzo di 52 carte, più un jolly. Interessante, jolly può essere utilizzato solo come Asso o per completare una scala, un colore, una scala reale, o una scala reale. La cosa importante da ricordare è altro che la solita classifica delle mani, abbiamo ancora una mano vincente che è "Cinque Assi" (cinque assi compreso il jolly). Sorprendentemente, cinque assi battere tutte le altre mani compresi scala reale.

Ogni giocatore riceve sette carte. Le carte sono disposte a fare due mani: una mano di due carte e cinque carte. La mano di cinque carte deve rango superiore o uguale alla mano di due carte. Infine, entrambe le mani devono rango più elevato sia delle mani avversari (sia cinque e due le mani carta). Inoltre la mano delle due schede può avere solo due combinazioni: una coppia e la carta più alta.

Dopo che le carte sono disposte a due mani, che sono immessi sul tavolo faccia in giù. Una volta che li messo giù, non si può più toccare. Il mazziere girerà le proprie carte e fare le sue mani. Ogni mano i giocatori viene confrontato con le mani del banco. Se il giocatore vince una mano e perde l'altra, questo è noto come "push" e non il denaro viene scambiato. Se il banco vince entrambe le mani, poi lui / lei vince la puntata giocatori e viceversa. Ora, cosa succede se c'è un pareggio, il vantaggio solo con il concessionario eccolo / lei vince tutti i pareggi.

Dopo la mano giocata, la prossima persona in senso orario diventa il concessionario e la mano successiva si gioca. Il principale svantaggio di questo gioco è che non vi è alcuna competenza coinvolti e ci si basa troppo sulla fortuna. Anche le probabilità sono poveri rispetto a giocare con un piatto.

Tuesday, March 22, 2011

Umore sotto la tastiera

Per me, il pianoforte è il simbolo di ciò che è rigido, corretto ed elegante. Non ha difetti, è perfetto. Pianisti sono le persone più perfezionista in tutto il mondo. Essi non devono e non possono commettere errori soprattutto quando si eseguono. È così che ho visto il pianoforte e pianisti. Ma poi, ho appena scoperto che mi sbagliavo. Un paio di ricerche e ho dimostrato ancora una volta che le apparenze possono ingannare.

I pianisti si vede giocare sembra essere la star più formale e rispettabile sul palco. Essi detengono il potere e il respiro del pubblico. Si poteva guardare intimidatorio nei loro abiti formali per non parlare delle autorità e l'aria di arroganza che trasudano mentre sul palco. Possono essere accattivante.

Ma prima di dimenticare, questi pianisti sono anche umane. E gli esseri umani fanno errori. La maggior parte di questi errori può essere frustrante e deprimente. Ma poi, ci sono anche degli errori che sono divertenti e potrebbero anche essere totalmente esilaranti. Essa mostra come divertimento potrebbe essere inserito anche in caso apparentemente più soffocante e corretto.

Ecco alcuni esempi:

Quando è stato chiesto per la loro definizione di un pianoforte, alcuni famosi musicisti e appassionati di musica sono alcune delle risposte famosi:

· Per David W. Barber (The Musician's Dictionary), un pianoforte è un pezzo di mobilio ingombrante si trovano in molte case, dove giocare assicura la partenza anticipata di ospiti indesiderati.

° Piano (n.) è un recipiente in salotto per soggiogare il visitatore impertinente. È azionato premendo i tasti della macchina e gli spiriti del pubblico, secondo Ambrose Bierce, un giornalista americano (The Devil's Dictionary).

· Un accordatore di pianoforte è un lavoratore impiegato a venire a casa, risistemare i mobili, e infastidire il gatto. Il sintonizzatore scopo principale è quello di accertare il punto di rottura delle corde del pianoforte.

Sebbene queste definizioni può sembrare divertente, non si può mai perdere l'ironia in essa. Per chi proviene da persone che vivono e respirano il pianoforte, queste definizioni sembrare strano.

Qui è più - quando gli viene chiesto loro segreti nel gioco, si sarebbe certamente sorpreso di come semplice i loro segreti può essere, e sicuramente applicabile.

· Australian pianista Artur Schnabel ha detto: "Ho sempre assicurarsi che il coperchio sopra la tastiera è aperta, prima di iniziare a giocare".

Dizionario).

· Un accordatore di pianoforte è un lavoratore impiegato a venire a casa, risistemare i mobili, e infastidire il gatto. Il sintonizzatore scopo principale è quello di accertare il punto di rottura delle corde del pianoforte.

Sebbene queste definizioni può sembrare divertente, non si può mai perdere l'ironia in essa. Per chi proviene da persone che vivono e respirano il pianoforte, queste definizioni sembrare strano.

Qui è più - quando gli viene chiesto loro segreti nel gioco, si sarebbe certamente sorpreso di come semplice i loro segreti può essere, e sicuramente applicabile.

· Australian pianista Artur Schnabel ha detto: "Ho sempre assicurarsi che il coperchio sopra la tastiera è aperta, prima di iniziare a giocare".

· "Niente mi rilassa di più dopo un lungo corso e di esasperante considerando pianoforte che sedersi e avere i miei denti forati", ha detto George Bernard Shaw, scrittore e critico musicale.

Sono assolutamente d'accordo con "top secret" Artur Schnabel! Mi chiedo perché George trovato rilassante per avere i denti forati, sentite le considerando pianoforte. Check out più del lato divertente del pianoforte:

° BOB Hope, un comico americano ha commentato la collega comico Phyllis Diller sul suo modo di suonare il pianoforte: "Quando ha iniziato a suonare, Steinway 'sceso personalmente e si strofinò il suo nome fuori dal piano."

· Un insegnante band ricorda il titolo della canzone "Claire de Lune" svolto da uno studente come "Claire de Loonie".

· Il pubblico in un recital pianistico si stupirono quando il telefono squillò appena fuori fase. Senza perdere una nota, il solista guardò verso le ali e ha chiesto, "Se questo è il mio agente, ditegli che sto lavorando!"

Ora, verificare alcune famose domande e risposte nel mondo divertente di pianoforte:

· Che cosa si ottiene quando si rilascia un piano prevede una miniera? La bemolle minore

· Che cosa si ottiene quando si rilascia un pianoforte su una base militare? La bemolle maggiore

· Perché è un concerto di 11 piedi grand meglio di un montante studio? Perché è fa un kaboom molto più grande in caso di caduta da una scogliera.

· Perché è stato inventato il pianoforte? In modo che il musicista avrebbe avuto un posto dove mettere la sua birra.

· Perché hanno detto che il pianista aveva le dita come un fulmine? Non hanno mai colpito nello stesso posto due volte.

· Che cosa hanno trovato quando hanno scavato tomba di Beethoven? E 'stato di decomposizione.

denti y forato ", ha detto George Bernard Shaw, scrittore e critico musicale.

Sono assolutamente d'accordo con "top secret" Artur Schnabel! Mi chiedo perché George trovato rilassante per avere i denti forati, sentite le considerando pianoforte. Check out più del lato divertente del pianoforte:

° BOB Hope, un comico americano ha commentato la collega comico Phyllis Diller sul suo modo di suonare il pianoforte: "Quando ha iniziato a suonare, Steinway 'sceso personalmente e si strofinò il suo nome fuori dal piano."

· Un insegnante band ricorda il titolo della canzone "Claire de Lune" svolto da uno studente come "Claire de Loonie".

· Il pubblico in un recital pianistico si stupirono quando il telefono squillò appena fuori fase. Senza perdere una nota, il solista guardò verso le ali e ha chiesto, "Se questo è il mio agente, ditegli che sto lavorando!"

Ora, verificare alcune famose domande e risposte nel mondo divertente di pianoforte:

· Che cosa si ottiene quando si rilascia un piano prevede una miniera? La bemolle minore

· Che cosa si ottiene quando si rilascia un pianoforte su una base militare? La bemolle maggiore

· Perché è un concerto di 11 piedi grand meglio di un montante studio? Perché è fa un kaboom molto più grande in caso di caduta da una scogliera.

· Perché è stato inventato il pianoforte? In modo che il musicista avrebbe avuto un posto dove mettere la sua birra.

· Perché hanno detto che il pianista aveva le dita come un fulmine? Non hanno mai colpito nello stesso posto due volte.

· Che cosa hanno trovato quando hanno scavato tomba di Beethoven? E 'stato di decomposizione.

· Perché Mozart ha ucciso suo pollo? Perché hanno sempre funzionato intorno andare, "Bach! Bach! Bach! "

· Immaginate un cantante, un pianista, un bassista e un batterista seduto intorno al tavolo. Ora, se si elimina un diritto biglietto da cento dollari a metà e dire loro che sono liberi di prenderlo, chi lo ottengo? Il pianista. Perché il bassista è troppo lento, per l'ala è troppo poco denaro e il batterista non ha ottenuto l'assegnazione.

Ora che abbiamo visto l'umore sotto loro tastiere, pianoforte e pianisti non sono inafferrabili come sembrano. E 'come scoprire un nuovo tipo di musica. Il pianoforte e il pianista può prendere non solo il respiro del pubblico, ma anche la risata in quanto presentano non solo buona musica ma anche humour formidabile. Divertirsi è ciò che la vita è tutto.

Monday, March 21, 2011

Quattro Giochi per Under 10 Megabyte.

Stanchi dei giochi su più CD costoso che prendere sempre da installare? Prova questi - si prenderanno solo pochi minuti per scaricare e il download è gratuito.

TwistyTracks (MumboJumbo)

TwistyTracks è un gioco affascinante stravagante in cui il giocatore si trasforma sezioni di binario, che collega una linea ferroviaria al fine di raccogliere tesori, tra cui gemme, monete, e casse del tesoro. Il gioco ha due modalità distinte: Arcade orientato all'azione e Realm Tour, dove il giocatore viaggia attraverso cinque fantastici, unici regni in cui il recupero del tesoro che è stato sparso lontano da una tromba d'aria possente ... Treasure-imballato livelli bonus aggiungere un altro tocco appello al gameplay. Lo stile è uno scenario fantasioso e divertente, colorata e ricca di piacere per gli occhi, e il gioco trasuda un allegria che è assolutamente contagiosa.

SnowballRun (SnowBallRun)

In SnowballRun dovrai guidare il pinguino palla di neve a cavallo su una fantastica avventura attraverso 75 livelli pieni di pesce, ad una patria congelato. Sembra facile? Non lo è. Hai a rotolare su e giù per rampe, in giro per le curve e ostacoli, salti e oltre per una sfida avvincente che vi terrà sul bordo della sedia. Certo, è altamente improbabile che abbiate mai padrone SnowballRun fin dal primo tentativo, ma la pratica rende perfetti.

BudRedhead (Ewe Space)

BudRedhead prende una pagina dai classici giochi a scorrimento orizzontale come Super Mario Brothers e Sonic the Hedgehog. Certo, BudRedhead ha una storia inconsistente e banale trama. Ma questo piccolo gioiello semplice è divertente, ed è l'ambiente ideale. Fate saltare Bud e passare per i livelli di fantasia artigianale pieno zeppo di chicche per raccogliere e nemici da evitare o spedizione. È sconfiggere i nemici utilizzando un paio di scarpe antigravità nifty a rimbalzare su di loro. Alcuni dei livelli e le insidie, tuttavia, sono difficili fino al punto di frustrazione.

AlphaBall (Dekovir)

Alpha Ball è una voce totalmente 3D nel / genere Arkanoid Breakout, con semplici controlli ed estremamente coinvolgente. Ogni livello ha built-in, completamente in 3D all'indietro e verso l'alto la funzionalità, con grande grafica ed effetti. L'applicazione offre anche la nuova funzionalità di sospensione del gioco che ti permette di uscire da un gioco e tornare più tardi. Il programma dispone di 100 livelli, con adattamento del livello casuale.

attuazione piccolo gioiello è divertente, e ha la regolazione perfetta. Fate saltare Bud e passare per i livelli di fantasia artigianale pieno zeppo di chicche per raccogliere e nemici da evitare o spedizione. È sconfiggere i nemici utilizzando un paio di scarpe antigravità nifty a rimbalzare su di loro. Alcuni dei livelli e le insidie, tuttavia, sono difficili fino al punto di frustrazione.

AlphaBall (Dekovir)

Alpha Ball è una voce totalmente 3D nel / genere Arkanoid Breakout, con semplici controlli ed estremamente coinvolgente. Ogni livello ha built-in, completamente in 3D all'indietro e verso l'alto la funzionalità, con grande grafica ed effetti. L'applicazione offre anche la nuova funzionalità di sospensione del gioco che ti permette di uscire da un gioco e tornare più tardi. Il programma dispone di 100 livelli, con adattamento del livello casuale.

Sunday, March 20, 2011

Bilanci Film - consigli per studenti di cinema

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Saturday, March 19, 2011

Confessioni Songwriter # 3

Come si fa a montare un studio di registrazione di 500 mila dollari in una piccola scatola? Facile. Si compra un pc decente e $ 1000 vale la pena di software. Si può biasimare questo come l'inizio della Golden Age del cantautore, perché prima di questa evoluzione step-up, la gente come me utilizzato per scrivere magari quattro canzoni di un anno, mal registrato sui primi registratori a cassette Sony. Mi piacerebbe salvare i miei soldi, e una volta l'anno, mi piacerebbe negoziare un accordo con uno studio locale di una tariffa speciale demo Sabato mattina. Io pagherei quattro musicisti ragionevole un canone di cassa dritta e cercare di ottenere tre canzoni fatto in una sessione di tre ore. Non è servito che ho scritto le classifiche skankiest corda nel mondo. Così ho dovuto far passare per il musos come le canzoni è andato, mentre l'orologio funzionò via, e come disse l'uomo, è stato come ballare di architettura.

Al giorno d'oggi il migliore in le mie canzoni nel mio studio è un ragazzo che non ho mai realmente incontrati. Suona la chitarra ritmica, tiene il tempo perfetto, impara la canzone immediatamente, e non porta la sua ragazza per la sessione. Vive in una nuvola di binario 1 e 0, ed è il miglior pezzo di software che io abbia mai comprato. Perché vivo in una piccola fattoria, i chitarristi buoni sono difficili da trovare, e questo è un cattivo e una buona cosa. Bene, perché mi costringe in uno stile minimale di costruzione canzone. Il mio software mi dà 99 + tracce se li voglio, ma mancano i giocatori a portata di mano, io faccio fare con quello che ho, e si scopre che meno se spesso più ... e suona meglio.

Guardando indietro attraverso la foschia tequila, ho sempre avuto una simpatia speciale per i record di Leo Sayer. Essi sono stati minimi, ma ha sempre avuto esattamente sufficiente a fornire la canzone e nulla di più per ottenere nel senso. Erano circa la canzone, non l'assolo di chitarra. E in termini di pittura, erano il ritratto di quattro amici, piuttosto che la tribuna principale al Manchester United.

Vive in una nuvola di binario 1 e 0, ed è il miglior pezzo di software che io abbia mai comprato. Perché vivo in una piccola fattoria, i chitarristi buoni sono difficili da trovare, e questo è un cattivo e una buona cosa. Bene, perché mi costringe in uno stile minimale di costruzione canzone. Il mio software mi dà 99 + tracce se li voglio, ma mancano i giocatori a portata di mano, io faccio fare con quello che ho, e si scopre che meno se spesso più ... e suona meglio.

Guardando indietro attraverso la foschia tequila, ho sempre avuto una simpatia speciale per i record di Leo Sayer. Essi sono stati minimi, ma ha sempre avuto esattamente sufficiente a fornire la canzone e nulla di più per ottenere nel senso. Erano circa la canzone, non l'assolo di chitarra. E in termini di pittura, erano il ritratto di quattro amici, piuttosto che la tribuna principale al Manchester United.

Al giorno d'oggi il migliore in le mie canzoni nel mio studio è un ragazzo che non ho mai realmente incontrati. Suona la chitarra ritmica, tiene il tempo perfetto, impara la canzone immediatamente, e non porta la sua ragazza per la sessione. Vive in una nuvola di binario 1 e 0, ed è il miglior pezzo di software che io abbia mai comprato. Perché vivo in una piccola fattoria, i chitarristi buoni sono difficili da trovare, e questo è un cattivo e una buona cosa. Bene, perché mi costringe in uno stile minimale di costruzione canzone. Il mio software mi dà 99 + tracce se li voglio, ma mancano i giocatori a portata di mano, io faccio fare con quello che ho, e si scopre che meno se spesso più ... e suona meglio.

Guardando indietro attraverso la foschia tequila, ho sempre avuto una simpatia speciale per i record di Leo Sayer. Essi sono stati minimi, ma ha sempre avuto esattamente sufficiente a fornire la canzone e nulla di più per ottenere nel senso. Erano circa la canzone, non l'assolo di chitarra. E in termini di pittura, erano il ritratto di quattro amici, piuttosto che la tribuna principale al Manchester United.

Friday, March 18, 2011

Mostri dal subconscio

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Thursday, March 17, 2011

Comic storia del libro, affascinante!

Le origini del fumetto sono un po 'controverso e forse la giuria è ancora fuori sulla storia dei fumetti. Quindi, consente di tornare alla broadsheets cartone animato del Medioevo, che sono stati prodotti pergamena, creato da boscaioli anonimo. Questi avrebbero potuto essere l'inizio stesso del fumetto.

La circolazione di massa di questi manifesti è diventato possibile, ben presto sviluppato un mercato, soprattutto in esecuzioni pubbliche, manifestazioni popolari per secoli (ugh), che ha richiamato migliaia di spettatori felici. Molti di questi spettatori, avrebbe investito in rendering di un artista di una impiccagione o bruciore, e così un giorno molto fortunato per il venditore manifesto.

Il manifesto si è evoluto in contenuti di alto livello come umorismo è stato introdotto. Alla fine, tutti i tipi di manifesti emersi, che sono stati poi tenuti in collezioni, il prototipo della rivista moderna e quindi il fumetto. Riviste formattato come il popolare Punch, una creazione elegante britannica, è diventato l'obiettivo primario della documentazione contabile di notizie ed eventi, fiction e umorismo.

Si può vedere in Punch, l'evoluzione di uno stile sofisticato di fumetti, in particolare per quanto riguarda l'evoluzione del fumetto in Gran Bretagna. Ancora e tutti, da un punto di vista storico, il fumetto, e poi il fumetto, stava nel vicolo, in attesa di nascere. E poi alcuni dicono che la Gran Bretagna Ally Sloper's "Half Alley" è stato il primo libro a fumetti. Questo è stato un tabloid in bianco e nero che aveva pannelli di cartoni animati mescolato con una scheggia di notizie, circa 1884.

Ora, mentre tutto questo stava accadendo in Gran Bretagna, questo impulsi verso il fumetto, gli Stati Uniti avevano il proprio marchio di evoluzione. Invece di riviste, giornali degli Stati Uniti ha assunto la guida nella creazione del settore fumetto.

Giornali, con i loro primi passi, prese le loro gag singola immagine e si è evoluta in questi fumetti a più pannelli. E 'stato durante questo periodo che William Randolph Hearst ha segnato un ko con la Yellow Kid, che è stato effettivamente stampato in inchiostro giallo.

Allora, dove ha fatto il libro vero e proprio fumetto iniziare? Alcuni dicono che era con ristampe di Carl Schultz 'Foxy nonno, dal 1901 al 1905. Anche se altri dicono che era la metà della Gran Bretagna Ally Sloper's Alley. Nel 1902, Hearst pubblicò il Katzenjammer Kids e Happy Hooligan in libri con copertine di cartone.

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Giornali, con i loro primi passi, prese le loro gag singola immagine e si è evoluta in questi fumetti a più pannelli. E 'stato durante questo periodo che William Randolph Hearst ha segnato un ko con la Yellow Kid, che è stato effettivamente stampato in inchiostro giallo.

Allora, dove ha fatto il libro vero e proprio fumetto iniziare? Alcuni dicono che era con ristampe di Carl Schultz 'Foxy nonno, dal 1901 al 1905. Anche se altri dicono che era la metà della Gran Bretagna Ally Sloper's Alley. Nel 1902, Hearst pubblicò il Katzenjammer Kids e Happy Hooligan in libri con copertine di cartone.

Per un certo tempo, la Yellow Kid stesso era un concorrente superiore. Ma dipende da come si è rigida nella descrizione di un fumetto. Questi esempi, di sicuro, sono stati predecessori al libro moderno fumetto, che è esploso nel 1930.

La Whitman Publishing Company, nel 1934, divenne uno dei pre-lancio per il libro moderno fumetto. Hanno pubblicato quarantina di punti di fumetti famosi, che è stata una ristampa rilegata in bianco e nero. Il primo libro regolarmente pubblicato fumetti, nel formato più riconoscibile moderno, comunque, è stato Famous Funnies. E 'caratterizzato da questi personaggi memorabili come Joe Palooka, Buck Rogers e Mutt and Jeff.

Supereroi come li conosciamo oggi ha una solida posizione nel 1930. Nel 1938, Max C. Gaines, che era uno dei giganti dell'industria comico, ha portato "Superman" per editore Dell Comics, Harry Donenfield.

Donenfield segnato il colpo comico del secolo, quando ha pubblicato un racconto scritto da due adolescenti, Jerry Siegel e Joe Shuster, e così "Superman di Metropolis" (il titolo del loro racconto, hanno scritto nella loro propria fanzine) è nato. Superman è stato quello di stabilire uno standard per gli eroi dei fumetti che persistono ancora oggi.

Wednesday, March 16, 2011

Riproduzione di giochi creativi per divertimento: un ottimo modo per rilassarsi

Il gioco è uno stato della mente che è sicuro, curioso ed esiste in questo momento. E 'anche uno stato di rilassamento fisico e di un edificante e impegnata stato emotivo. Alcuni dicono che il gioco è uno stato di profonda connessione spirituale e di gioia. Il gioco può essere qualcosa che facciamo di noi stessi o con gli altri, ma è anche qualcosa che possiamo guardare gli altri fare. Il gioco è spesso descritto come un momento in cui ci sentiamo più vivi, ma noi spesso lo diamo per scontato e può completamente dimenticare. Il gioco può essere del tutto positivo, o di avere un negativo.

La maggior parte delle persone crede che il gioco è improduttivo, e quindi inferiori a "produttivi" in attività. Forse perché si identifica con la sensazione di giocare-felice gioioso sentimento che tradizionalmente è considerata meno importante di pensare. Molti di noi hanno delle liste, a casa e in ufficio, con priorità per le attività produttive da come sono. Quando siamo a corto di tempo, abbiamo tagliato le cose divertenti e fare le cose "produttiva", perché possiamo sentire in colpa o un male se si gioca fuori hooky o goof giocando una partita di golf o di scacchi, prendendo una passeggiata nei boschi o sognare ad occhi aperti per un'ora. La nuova ricerca sul cervello contraddice questo licenziamento culturale di gioco, sottolineando l'importanza dei sentimenti e la necessità di sentirsi sicuri e rilassati, al fine di pensare in modo chiaro e produttivo. Ascolta ci insegna come
gestire e trasformare il nostro "negative" emozioni ed esperienze, ma potenzia l'apprendimento, ed è un fattore fondamentale in buona salute fisica e mentale. E, può rendere il lavoro più piacevole.

ng una partita di golf o di scacchi, prendendo una passeggiata nei boschi o sognare ad occhi aperti per un'ora. La nuova ricerca sul cervello contraddice questo licenziamento culturale di gioco, sottolineando l'importanza dei sentimenti e la necessità di sentirsi sicuri e rilassati, al fine di pensare in modo chiaro e produttivo. Ascolta ci insegna come
gestire e trasformare il nostro "negative" emozioni ed esperienze, ma potenzia l'apprendimento, ed è un fattore fondamentale in buona salute fisica e mentale. E, può rendere il lavoro più piacevole.

Come si può giocare attivare lo stato di flusso?

Lo psichiatra e scrittore Mihaly Csikszentmihalyi, (si pronuncia "pulcini inviarmi alta") ha studiato giocare a Sidney, in Australia e lo descrisse come uno stato di flusso che richiede il giusto equilibrio di sfida e di opportunità. Se il gioco è troppo duro o troppo facile, perde il suo senso di piacere e divertimento. mantenere uno stato di flusso nei giochi con gli altri impone a tutti i partecipanti, senza distinzione di età o abilità, di sentirsi in discussione, ma non sopraffatti. ricerche Csikszentmihalyi è stata effettuata e confermata in diversi paesi, e raggiunge ora 250 mila sondaggi . Nello stato di flusso ci sentiamo:

Perché è una parte importante della nostra vita?

Gli esseri umani sono stati progettati dalla natura per giocare, e hanno suonato in tutta l'evoluzione. Giocosità è una capacità innata che è cablato nel nostro codice genetico. Il gioco è parte di come gli esseri umani si sono adattati e sono sopravvissuti ovunque sulla Terra, dai tropici ai grandi deserti al Circolo Polare Artico. Vogliamo giocare perché è istintiva e fondamentale per la nostra esistenza, è uno dei meccanismi evolutivi che ci ha permesso di sviluppare come specie. Giocare aiuta a sopravvivere collegando noi per altri esseri umani e alle fonti di energia e di entusiasmo dentro di noi. Il gioco è allo stesso tempo una fonte di tranquillità e relax, così come una fonte di stimoli per il cervello e il corpo.

. Mantenere uno stato di flusso nei giochi con gli altri impone a tutti i partecipanti, senza distinzione di età o abilità, di sentirsi in discussione, ma non sopraffatti. Csikszentmihalyi ricerca è stata effettuata e confermata in diversi paesi, e raggiunge ora 250 mila sondaggi. Nello stato di flusso ci sentiamo:

Perché è una parte importante della nostra vita?

Gli esseri umani sono stati progettati dalla natura per giocare, e hanno suonato in tutta l'evoluzione. Giocosità è una capacità innata che è cablato nel nostro codice genetico. Il gioco è parte di come gli esseri umani si sono adattati e sono sopravvissuti ovunque sulla Terra, dai tropici ai grandi deserti al Circolo Polare Artico. Vogliamo giocare perché è istintiva e fondamentale per la nostra esistenza, è uno dei meccanismi evolutivi che ci ha permesso di sviluppare come specie. Giocare aiuta a sopravvivere collegando noi per altri esseri umani e alle fonti di energia e di entusiasmo dentro di noi. Il gioco è allo stesso tempo una fonte di tranquillità e relax, così come una fonte di stimoli per il cervello e il corpo.

Play sarà importante per il nostro futuro. Alcuni futuristi hanno detto che dovremo essere più inventivo, creativo e flessibile per gestire i compiti, il flusso e il ritmo della vita in questo secolo e oltre. Un sicuro (e divertente) modo per sviluppare queste capacità è quella di giocare - con i vostri figli e nipoti, i tuoi officemates e amici.

Perché è importante giocare al lavoro?

Quando i ricercatori seguire atteggiamento bambini in età pre-teen tratta di giocare, hanno scoperto che alcuni bambini chiamati quasi tutto quello che hanno fatto "giocare", mentre altri chiamati quasi tutto quello che facevano "lavoro". Riconnessione con i bambini, alla fine dell'adolescenza, i bambini che hanno pensato a tutto quanto il gioco era più riuscito e più felice a scuola e sono stati più contenuti rispetto socialmente le persone che vedevo tutto come "lavoro".

easure e divertimento. Mantenere uno stato di flusso nei giochi con gli altri impone a tutti i partecipanti, senza distinzione di età o abilità, di sentirsi in discussione, ma non sopraffatti. Csikszentmihalyi ricerca è stata effettuata e confermata in diversi paesi, e raggiunge ora 250 mila sondaggi. Nello stato di flusso ci sentiamo:

Perché è una parte importante della nostra vita?

Gli esseri umani sono stati progettati dalla natura per giocare, e hanno suonato in tutta l'evoluzione. Giocosità è una capacità innata che è cablato nel nostro codice genetico. Il gioco è parte di come gli esseri umani si sono adattati e sono sopravvissuti ovunque sulla Terra, dai tropici ai grandi deserti al Circolo Polare Artico. Vogliamo giocare perché è istintiva e fondamentale per la nostra esistenza, è uno dei meccanismi evolutivi che ci ha permesso di sviluppare come specie. Giocare aiuta a sopravvivere collegando noi per altri esseri umani e alle fonti di energia e di entusiasmo dentro di noi. Il gioco è allo stesso tempo una fonte di tranquillità e relax, così come una fonte di stimoli per il cervello e il corpo.

Play sarà importante per il nostro futuro. Alcuni futuristi hanno detto che dovremo essere più inventivo, creativo e flessibile per gestire i compiti, il flusso e il ritmo della vita in questo secolo e oltre. Un sicuro (e divertente) modo per sviluppare queste capacità è quella di giocare - con i vostri figli e nipoti, i tuoi officemates e amici.

Perché è importante giocare al lavoro?

Quando i ricercatori seguire atteggiamento bambini in età pre-teen tratta di giocare, hanno scoperto che alcuni bambini chiamati quasi tutto quello che hanno fatto "giocare", mentre altri chiamati quasi tutto quello che facevano "lavoro". Riconnessione con i bambini, alla fine dell'adolescenza, i bambini che hanno pensato a tutto quanto il gioco era più riuscito e più felice a scuola e sono stati più contenuti rispetto socialmente le persone che vedevo tutto come "lavoro".

Tuesday, March 15, 2011

Alieni invadono!

Mondo TV sta per avere due specie aliene invadono questo autunno. mondo della televisione è già impostato per l'anarchia, quando avrà due presidenti degli Stati Uniti, Geena Davis e Martin Sheen. Io ancora non so come, che è ancora possibile. Forse il presidente Sheen morì in ufficio, o qualcosa del genere. Con due diversi alieni ci invadono, non so cosa faremo.

Forse queste specie stanno per essere invadendo diverse parti del mondo. Nulla dice che entrambi hanno per avviare il processo di farci una parte del loro impero galattico in America. E 'solo sono nazionalismo egocentrico che ci fa credere che siamo così importante che, naturalmente, cominceranno qui. Me? Mi piacerebbe mandare la mia flotta di navi spaziali alla Cina, get me alcuni si insinua un bene per i miei piedi - o porzioni, o tentacoli, o qualsiasi altra cosa - e poi mi ha colpito il resto della Terra.

Chi dice che gli alieni vogliono anche il nostro pianeta? Hanno proprio, grazie. Cosa avrebbero fatto con un altro? Avrebbero assumere ogni ettaro di proprietà del singolo lago nostro fronte e costruire enormi, al lordo 'cabine' per una vacanza in? È questo che vogliono da noi? Sono una sorta di versione interplanetario di persone provenienti da Chicago?

No, no. Se gli alieni avessero voluto prendere in consegna il nostro pianeta lo avrebbero fatto una volta lo-oo-ng fa. Pensateci: Gli stranieri possono facilmente attraversare la raggiunge grandi spazi, mentre noi riesce a malapena a scendere del nostro piccolo pianeta. Sono ovviamente molto più intelligente di noi - guarda quanto è grande il loro teste sono - quindi, potrebbero avere trovato un modo e loro non lo avrebbe fatto da subdolamente prendendo sui nostri corpi e fingendo di essere vicini di casa, sia. Avevano appena si presentano e dicono: "Ciao Siamo qui Questo è il nostro pianeta, ora Vattene!". Nella loro mente c'è qualcosa di gravemente sbagliato con la Terra. O è troppo caldo, o fa troppo freddo, o c'è troppo gravità molto, o c'è troppo poco. Qualcosa.

L'unico motivo per cui preoccuparsi di noi a tutti è perché per loro siamo una sorta di simpatico animale a loro piace giocare con - come i pinguini sono a noi. È per questo che sembrano così interessati alla nostra riproduzione. E 'per assicurarsi che non muoiono fino al loro divertente fatto avere con noi.

Monday, March 14, 2011

Bruce Lee - Enter The Dragon

BRUCE LEE

Enter The Dragon
LITTLE noto
VIA DEL PUGNO intercettando
A Warrior's VIAGGIO
LAST MAN STANDING
Game of Death
Nunchaku
Furore della Cina colpisce
LA MALEDIZIONE
MISSION IMPOSSIBLE
Silenziosa ma MORTALE
ELVIS & BRUCE
IL DRAGO

"Assorbire ciò che è utile. Scartare ciò che non lo è. Aggiungere ciò che è unicamente il proprio"
- Bruce Lee

Enter The Dragon

Bruce Lee Jun Fan Yuen Kam è nata nell'anno del drago, 1940, e nell'ora del drago, tra 6 e 8 AM.

LITTLE noto

antenati di Bruce era cinese e tedesco. Suo padre era cinese, mentre sua madre era di decente tedesco-cinese. Sua madre era cinese e suo padre era tedesco.

VIA DEL PUGNO intercettando

Jeet Kune Do, conosciuto anche come Via del Pugno intercettare, è stato lo stile personale di Bruce Lee arte marziale. L'ha sviluppato con l'idea di essere più flessibile e pratico con tecniche di arti marziali. In tal modo, egli comunemente considerato il più grande artista marziale del 20 ° secolo.

A Warrior's VIAGGIO

Il suo Jeet Kune Do di istruzioni è stato un premio nella più alta domanda e comandò un vacillamento $ 275 l'ora. I suoi allievi composta da alcuni dei più esclusivi di Hollywood, tra cui Kareem Abdul-Jabar, Steve McQueen, James Coburn, Joe Lewis e Chuck Norris.

LAST MAN STANDING

In molti modi la sua celebrità gli ha dato una parallela di personaggi che ha ritratto come era contantly messo in discussione da comparse di film e altri uomini che potrebbero avvicinarsi a lui cercando di guadagnare la fama giocando lui in una lotta. Molti provato, ma non è mai stato battuto.

Game of Death

Il suo ultimo film è stato "Game of Death" ed è stato il suo unico film ad essere girato con il suono. I suoi primi film sono stati girati senza suono e le voci furono poi doppiati in

Nunchaku

Nunchaku erano arma la mano di Bruce Lee di scelta e quando brandisce una coppia era una forza invincibile. Ha sviluppato la sua routine leggendario sotto la guida del Maestro di Karate Hidehiko "Hidy" Ochiai. I due uomini incontrati la prima volta al Los Angeles YMCA a metà degli anni 1960.

celebrity s gli ha dato una parallela di personaggi che ha ritratto come era contantly messo in discussione da comparse di film e altri uomini che potrebbero avvicinarsi a lui cercando di guadagnare la fama giocando lui in una lotta. Molti provato, ma non è mai stato battuto.

Game of Death

Il suo ultimo film è stato "Game of Death" ed è stato il suo unico film ad essere girato con il suono. I suoi primi film sono stati girati senza suono e le voci furono poi doppiati in

Nunchaku

Nunchaku erano arma la mano di Bruce Lee di scelta e quando brandisce una coppia era una forza invincibile. Ha sviluppato la sua routine leggendario sotto la guida del Maestro di Karate Hidehiko "Hidy" Ochiai. I due uomini incontrati la prima volta al Los Angeles YMCA a metà degli anni 1960.

Furore della Cina colpisce

ultimo segreto di Bruce Lee era la sua velocità del lampo veloce. Per dimostrare di aver sviluppato un trucco, dove aveva una persona in possesso di un gettone e chiudere la mano intorno alla moneta, ma prima che potessero farlo Bruce rimuovere rapidamente la moneta e sostituirlo con un altro più delle volte senza la partecipazione anche rendersi conto di quello che era successo. Quando hanno aperto la loro mano, sarebbe la nuova moneta.

LA MALEDIZIONE

Come la maggior parte sa, la morte di Bruce Lee è stato ritenuto straordinariamente bizzarro. Motivare molti come Amato è stato il lavoro di "Oni", un termine giapponese per i demoni o spiriti maligni. Questa maledizione sarebbe affidata al figlio attore, Brandon Lee.

MISSION IMPOSSIBLE

Durante un'intervista, il compositore Lalo Schifrin ha rivelato che Bruce spesso addestrati alla "Mission Impossible", colonna sonora TV Show.

Silenziosa ma MORTALE

Un altro reclamo a fama era Bruce padronanza di una tecnica chiamata "La One Inch Punch". Con esso avrebbe potuto consegnare un pugno devastante corpo solo con un pugno solo un pollice da solo il suo bersaglio.

ELVIS & BRUCE

Elvis Presley e Ed Parker era un film di PET progetto sono stati la costruzione nel 1973 e nel 1974, ma poi improvvisamente è stata dimenticata fino al 2003, quando le riprese riemersi. Il film è sostanzialmente gruppi di esperti di arti marziali che vanno esso. Il cast si legge come un 'who's who' del mondo delle arti marziali del tempo e anche se non è nel film, a 20 minuti di riprese mai viste prima di Bruce Lee è stato anche scoperto con questo filmato perso.

Sunday, March 13, 2011

Animazione MoviesWhere si va?

Se diamo un'occhiata alle ultime uscite, non vi è nessun film importante sulla base di animazione 2D. Animazione 2D è usurato, o semplicemente non abbastanza commerciale? Anche se tali animazioni classiche sono sempre un piacere da guardare, bisogna ammettere che l'animazione moderna è più attraente. Sono più reali, e la gente sembra piacere. Se diamo uno sguardo al box office, vediamo due film di animazione in top 10 (Shrek 2 e Alla ricerca di Nemo), con un fatturato di 1,7 miliardi di dollari. Questo è incredibile. E per entrambi i film CGI (Computer-generated imagery) è stato utilizzato.

Allora, perché studi di usare CGI, e perché ci piace così tanto? Io tendo a dire che dal punto della ventola film di vista, è la storia che rende il film così interessante, in quanto, ogni volta mi piacerebbe vedere un film come Shrek, con veri attori, scene, e altre cose reali. Ma è la storia che fa tutto il trucco. Dal punto creatori 'di vista, è più conveniente. Perché, con effetti speciali di oggi, tutto è possibile con attori veri, e non può negare. Ma, come ho detto, è più economico rispetto ai metodi fisici, come la costruzione di miniature elaborate per scene con effetti o del noleggio di una grande quantità di comparse per scene di massa, e perché consente la creazione di immagini che non sarebbe possibile con qualsiasi altro metodo. Può anche consentire a un singolo artista per produrre contenuti senza l'ausilio di attori o di altri partecipanti al progetto.

Il primo studio a rilasciare un lungometraggio completamente generato al computer è stato Pixar, con il loro Toy Story. Il film fu un grande successo al botteghino, generando 360 milioni dollari. Pixar è anche "responsabile" con altri film di animazione di successo, come Alla ricerca di Nemo, A Bug's Life e The Incredibles. L'altro concorrente reale per Pixar è DreamWorks SKG, con Shrek, Shrek 2 (questo è l'animazione che ha generato il maggior reddito per un film d'animazione, oltre 880 milioni di dollari), Z la formica o Chicken Run.

ntributors al progetto.

Il primo studio a rilasciare un lungometraggio completamente generato al computer è stato Pixar, con il loro Toy Story. Il film fu un grande successo al botteghino, generando 360 milioni dollari. Pixar è anche "responsabile" con altri film di animazione di successo, come Alla ricerca di Nemo, A Bug's Life e The Incredibles. L'altro concorrente reale per Pixar è DreamWorks SKG, con Shrek, Shrek 2 (questo è l'animazione che ha generato il maggior reddito per un film d'animazione, oltre 880 milioni di dollari), Z la formica o Chicken Run.

Ora che ho citato Chicken Run, questa è una animazione molto interessante, perché non è come gli altri. Per questo Claymation film è stato utilizzato. Che cosa è esattamente Claymation? Beh, in animazione argilla, ogni oggetto è scolpita in creta o in un materiale duttile allo stesso modo come plastilina, di solito intorno a un'armatura. Come in altre forme di animazione, l'oggetto è disposto sul set, uno scatto e l'oggetto o personaggio è poi spostato leggermente a mano. Un altro scatto e l'oggetto leggermente spostato di nuovo. Per ottenere i migliori risultati, un ambiente di ripresa coerente è necessario per mantenere l'illusione della continuità. Questo significa prestare particolare attenzione a mantenere costante l'illuminazione e la disposizione degli oggetti. Anche se Chicken Run non è stato un enorme successo, la DreamWorks Claymation usato ancora una volta, per il remake di Wallace e Gromit.

Quindi, non importa quali tecniche utilizzare i creatori, sembra che i giorni animazione 2D sono andati e computer-film di animazione sempre più reale con ogni release, rompendo i record delle entrate.

Saturday, March 12, 2011

Il Grande Gioco Guitar Secret

Allora, vuoi essere un vero chitarrista? Vuoi pavoneggiarsi come Chuck Berry, essere freddo come Keith Richards, il rock come Jimi Hendrix e Steve Vai come stupire. Si vuole svegliarsi al mattino un principiante e andare a letto la sera un esperto. Vuoi essere eroe, adorato e che la gente cantare il tuo nome. Idolised, ammirato, ricordato e venerato. Volete che il vostro denaro per niente e la tua pulcini per libero. Tu vuoi tutto questo e altro!

Buon per te! Hai ambizione, il fuoco nella pancia e un leone nel vostro cuore. Ci vuole un sacco di gusto a voler essere un grande chitarrista. Io ti voglio bene e spero che tu realizzare i tuoi sogni molte volte.

Ora che abbiamo stabilito che si desidera essere una raccoglitrice di chitarra grande, come ti sentiresti se dicessi che conosce il segreto per essere una raccoglitrice di chitarra grande? Inoltre, come ti sentiresti se ti ho detto che stava andando a condividere quel segreto con voi in questo momento, è gratuito? Suppongo che si potrebbe pensare che c'è un problema e che in realtà voglio solo vendere qualcosa. Beh, è ​​vero che io ho un negozio on-line che vende tutorial chitarra grande. E 'anche vero che mi piacerebbe di visitare e comprare tutto nel negozio. Tuttavia, non è per questo ho intenzione di condividere questo segreto con te. Niente da fare, ho un altro motivo per dare queste informazioni.

Quando ho iniziato a suonare la chitarra, ho sempre voluto che avrei potuto avere conosciuto qualcuno che potrebbe già giocare e mi può insegnare alcune cose. Purtroppo, in quei primi giorni io non conoscevo nessuno che ha giocato. Ho dovuto lottare lungo cercando di imparare gli accordi, scale ed arpeggi dalla pagina stampata. Ho usato per preoccuparsi se avevo in mano la chitarra correttamente, o se stavo mettendo le dita sul tasto corretto o una stringa. Un sacco di esso è stato quasi colpito e perdere. Più spesso che no ... è stato perdere!

Per questo motivo, vorrei offrire qualche consiglio ai giocatori di chitarra che sono appena agli inizi. Se prometto di ascoltare e prendere nota del mio consiglio, prometto voglio condividere con voi il segreto di diventare un grande giocatore di chitarra. Deal? Ok, sistemarsi con un barattolo di pop frizzante freddo, e continua a leggere ...

# 8217; t conosco nessuno che ha giocato. Ho dovuto lottare lungo cercando di imparare gli accordi, scale ed arpeggi dalla pagina stampata. Ho usato per preoccuparsi se avevo in mano la chitarra correttamente, o se stavo mettendo le dita sul tasto corretto o una stringa. Un sacco di esso è stato quasi colpito e perdere. Più spesso che no ... è stato perdere!

Per questo motivo, vorrei offrire qualche consiglio ai giocatori di chitarra che sono appena agli inizi. Se prometto di ascoltare e prendere nota del mio consiglio, prometto voglio condividere con voi il segreto di diventare un grande giocatore di chitarra. Deal? Ok, sistemarsi con un barattolo di pop frizzante freddo, e continua a leggere ...

Ora che abbiamo stabilito che si desidera essere una raccoglitrice di chitarra grande, come ti sentiresti se dicessi che conosce il segreto per essere una raccoglitrice di chitarra grande? Inoltre, come ti sentiresti se ti ho detto che stava andando a condividere quel segreto con voi in questo momento, è gratuito? Suppongo che si potrebbe pensare che c'è un problema e che in realtà voglio solo vendere qualcosa. Beh, è ​​vero che io ho un negozio on-line che vende tutorial chitarra grande. E 'anche vero che mi piacerebbe di visitare e comprare tutto nel negozio. Tuttavia, non è per questo ho intenzione di condividere questo segreto con te. Niente da fare, ho un altro motivo per dare queste informazioni.

Quando ho iniziato a suonare la chitarra, ho sempre voluto che avrei potuto avere conosciuto qualcuno che potrebbe già giocare e mi può insegnare alcune cose. Purtroppo, in quei primi giorni io non conoscevo nessuno che ha giocato. Ho dovuto lottare lungo cercando di imparare gli accordi, scale ed arpeggi dalla pagina stampata. Ho usato per preoccuparsi se avevo in mano la chitarra correttamente, o se stavo mettendo le dita sul tasto corretto o una stringa. Un sacco di esso è stato quasi colpito e perdere. Più spesso che no ... è stato perdere!

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Ora che abbiamo stabilito che si desidera essere una raccoglitrice di chitarra grande, come ti sentiresti se dicessi che conosce il segreto per essere una raccoglitrice di chitarra grande? Inoltre, come ti sentiresti se ti ho detto che stava andando a condividere quel segreto con voi in questo momento, è gratuito? Suppongo che si potrebbe pensare che c'è un problema e che in realtà voglio solo vendere qualcosa. Beh, è ​​vero che io ho un negozio on-line che vende tutorial chitarra grande. E 'anche vero che mi piacerebbe di visitare e comprare tutto nel negozio. Tuttavia, non è per questo ho intenzione di condividere questo segreto con te. Niente da fare, ho un altro motivo per dare queste informazioni.

Quando ho iniziato a suonare la chitarra, ho sempre voluto che avrei potuto avere conosciuto qualcuno che potrebbe già giocare e mi può insegnare alcune cose. Purtroppo, in quei primi giorni io non conoscevo nessuno che ha giocato. Ho dovuto lottare lungo cercando di imparare gli accordi, scale ed arpeggi dalla pagina stampata. Ho usato per preoccuparsi se avevo in mano la chitarra correttamente, o se stavo mettendo le dita sul tasto corretto o una stringa. Un sacco di esso è stato quasi colpito e perdere. Più spesso che no ... è stato perdere!

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Per questo motivo, vorrei offrire qualche consiglio ai giocatori di chitarra che sono appena agli inizi. Se prometto di ascoltare e prendere nota del mio consiglio, prometto voglio condividere con voi il segreto di diventare un grande giocatore di chitarra. Deal? Ok, sistemarsi con un barattolo di pop frizzante freddo, e continua a leggere ...

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Quando ho iniziato a suonare la chitarra, ho sempre voluto che avrei potuto avere conosciuto qualcuno che potrebbe già giocare e mi può insegnare alcune cose. Purtroppo, in quei primi giorni io non conoscevo nessuno che ha giocato. Ho dovuto lottare lungo cercando di imparare gli accordi, scale ed arpeggi dalla pagina stampata. Ho usato per preoccuparsi se avevo in mano la chitarra correttamente, o se stavo mettendo le dita sul tasto corretto o una stringa. Un sacco di esso è stato quasi colpito e perdere. Più spesso che no ... è stato perdere!

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Per questo motivo, vorrei offrire qualche consiglio ai giocatori di chitarra che sono appena agli inizi. Se prometto di ascoltare e prendere nota del mio consiglio, prometto voglio condividere con voi il segreto di diventare un grande giocatore di chitarra. Deal? Ok, sistemarsi con un barattolo di pop frizzante freddo, e continua a leggere ...