Sunday, February 10, 2013

Imparare a ballare la Salsa

La parola "salsa" in spagnolo significa salsa. Salsa dancing è anche conosciuto come slot ballare perché le coppie non si muovono intorno a una grande area della pista da ballo; invece rimangono in una zona più fissa o più piccola del pavimento. Così è pronto ad imparare Salsa dancing?


La salsa ha un modello otto battute che è costituito da due barre di quattro battute. La musica Salsa è solitamente complicato e veloce con circa 180 battiti al minuto. Il modello di salsa è generalmente uno dei tre passi e poi un passo saltato o un colpetto sul quarto battito.


Il passo fondamentale è come segue: capi d'accusa 1, 2 e 3 del capo passi avanti, poi si sostituzione il peso per il precedente supporto piede mantenendolo in posizione e quindi un passo indietro. Su conti 5, 6 e 7, che fate un passo indietro, poi sostituzione il peso per il precedente supporto piede mantenendolo in luogo e poi passo avanti nuovamente.


Il seguace fa esattamente la stessa procedura ma in ordine inverso. Il passo fondamentale è la base per molti dei modelli della salsa.


Alcune delle pause per il passo di base sono:


1. Lato Break – si avvia da piede e da passo lateralmente; poi si sostituisce il peso per il piede di supporto precedente, mantenendolo in posizione.


2. Break - back si avvia da entrambi piedi e passo indietro; poi si sostituisce il peso per il piede di supporto precedente, mantenendolo in posizione.


3. Avanti Break - si inizia da piede e da passo avanti; poi si sostituisce il peso per il piede di supporto precedente, mantenendolo in posizione.


Ci sono molti stili differenti di salsa che coinvolgono diversi tempi dei passaggi o modelli diversi come muovono attraverso la pista da ballo. Combinano stile con atteggiamento e personal aggiungere ins e ottenete abbastanza lo show di salsa!


Lo stile cubano può essere ballato come un contratiempo o su uno. Con la Salsa cubana, capi d'accusa 1, 2 e 3 un basic all'indietro si verifica mentre su conti, 5, 6 e 7 un basic avanti accade. Il seguace specchi movimenti del capo. È pratica comune con il cubano per avere il capo e seguace di ogni altro cerchio regolarmente.


Il Dile que no o cross body lead è anche essenziale per il cubano. Questo è il più complesso di mosse e non è progettato per i principianti. Tuttavia, una volta padrone esso, può essere utilizzato in Rueda, Casino cubano e ballo.


Nei paesi latino-americani lo stile colombiano è la più comune. Qui il leader e follower faccio loro mosse in piedi in un unico luogo. La maggior parte delle mosse sono basata fuori lo stile cubano con la differenza principale è la mancanza di spazio coinvolto. È una versione molto sexy da guardare!


Lo stile di LA è un derivato dello stile cubano con l'aggiunta del piombo corpo trasversale. I capo passi avanti su 1, 2 e 3: è un passo a destra mentre si gira di 90 gradi di fronte a sinistra. Il seguace poi passi avanti su 5 e 6, poi 7 e 8 si trasforma mentre il leader è fare i 90 gradi girare. Dal conte 8 leader e follower sono in posizioni opposte. Los Angeles è la forma sgargiante di ballare Salsa.


Ecco solo alcuni degli stili più comuni. Naturalmente ci sono molti altri, e poi c'è sempre l'elemento creativo che entra in gioco.


La Salsa da un articolo di apprendimento può essere un po ' opprimente, ma se volete davvero imparare verificare in lezioni di danza locale o lezioni di ballo online. You'll be Salsa danza come un pro in nessun tempo!

Saturday, February 9, 2013

Partito che amerà il tuo capo

Solo perché un partito dovrebbe per essere divertente non significa che non dovete prendere e pianificazione sul serio. Sì, più si pianificare attentamente il tuo prossimo party più probabile diventa il partito che tuoi amici parlerà per un lungo tempo a venire.


Che cosa rende un buon partito? La risposta giusta è "Dipende". Sì, dipende da quello che il partito dovrebbe per realizzare. È necessario conoscere lo scopo per il vostro partito. Basato sul motivo del tuo partito che può iniziare a pianificare. Se volete stupire il vostro capo, si genererà un partito molto diverso rispetto a se si voleva impressionare la tua ragazza.


Alcuni partiti hanno uno scopo più funzionale rispetto ad altri. Se avete in programma una festa per invitare il tuo boss e colleghe per ottenere quella promozione che avete sempre desiderato, è necessario assicurarsi che stanno avendo un buon tempo. Dovete scoprire cosa si che considerano un buon tempo. Si dovrebbe ricerca il tipo di cibo che piace e il tipo di bevande che godono di più. Se essi godono il tuo partito che sarà molto probabilmente crescere nei loro occhi.


Un partito con il vostro capo è normalmente non che cosa gente considererebbe un evento "selvaggio". Normalmente, è considerata una funzione aziendale che un evento totalmente rilassante. Pensate a come un'estensione del sistema promozionale. Durante una festa come questo si sta lavorando. La vostra preparazione dovrebbe essere simile alla preparazione di una presentazione di buoni affari. Spesso, il tuo capo vuole sapere che si sa come divertirsi senza essere fuori controllo.


Se si stanno invitando gli amici o la famiglia al partito assicurarsi che essi non saranno imbarazzare te, perché i risultati potrebbero essere devastanti. Non volete essere imbarazzata da persone perdere il controllo perché pensano che è che un partito è tutto.

Friday, February 8, 2013

Diversi tipi di MMOG

Giochi Massively multiplayer online (MMOG) sono in crescita in popolarità negli ultimi anni. Questi sono i giochi per computer che permettono l'enorme numero di giocatori di interagire con l'altro attraverso Internet. Recenti titoli MMOG popolari includono Everquest 2 e World of Warcraft.


Sotto il genere overarching enorme di MMOG, esistono sottogeneri che si diramano e stanno guadagnando popolarità in e di se stessi. Alcuni di loro sono elencati di seguito.


MMORPG


Questo sta per "giochi di ruolo online multigiocatore di massa." MMORPG sono probabilmente il più popolare tipo di MMOG. Sono giochi di ruolo computer online enorme che permettono grandi popolazioni di giocatori di interagire con l'altro in una cooperativa o competitiva modo o entrambi allo stesso tempo. Ogni giocatore indossa un avatar, o una rappresentazione visiva di ciò che il loro carattere assomiglia. I giocatori si aggirano vasti mondi virtuali che sono sempre in evoluzione, dove si possono incontrare vecchi e nuovi personaggi virtuali come amici o nemici e legge un numero di azioni, tra cui l'uccisione, l'acquisto di oggetti e portando le conversazioni con altri personaggi.


La maggior parte dei MMORPG richiedono ai giocatori di acquistare software client per un pagamento una tantum o pagare un canone mensile di abbonamento per avere accesso a mondi virtuali del gioco.


MMOFPS


Questo sta per "massively multiplayer sparatutto in prima persona online." Questi sono giochi per computer che consentono ai giocatori di impegnarsi in individuo o team di combattimento. Essi utilizzano anche punti esperienza al fine di mantenere i giochi più coinvolgente a lungo termine per i giocatori che vogliono vedere il loro sviluppo del personaggio. Dovuto i requisiti esigenti di questi giochi, i giocatori con i computer più lenti potrebbero lag sul loro server, rallentando il loro gioco e rendendo difficile godere l'intera gamma di esperienza di intrattenimento del gioco. Questi giochi richiedono anche canoni mensili al fine di pagare per la manutenzione del server e sulla risoluzione dei problemi di personale.


MMORTS


Questo sta per "massively multiplayer online strategia in tempo reale." Questi giochi combinano strategia in tempo reale con la possibilità di giocare con un enorme numero di giocatori online contemporaneamente. Essi consentono ai giocatori di controllare il loro sovraccarico di forze.


BBMMORPG


Questa lunga serie di lettere che sta per "giochi browser-based massive multiplayer online role-playing." Queste sono giocate attraverso il browser Internet, che consentono agli sviluppatori e i giocatori evitare i costi e i fastidi della creazione e il download di client. Hanno una grafica 2D o sono basati su testo e utilizzare le estensioni e i plugin del browser.


MMMOG


Questi "mobile massive multiplayer online games" sono giochi che sono giocati utilizzando dispositivi mobili come i telefoni cellulari o pocket PC.

Thursday, February 7, 2013

Giocare a Poker per la prima volta

Molte persone sono intimiditi alla loro prima visita a una camera scheda pubblica. Sapendo cosa aspettarsi e alcune semplici regole di galateo aiuterà il visitatore di prima volta rilassarsi e avere un buon tempo. Ogni camera di carta. con più di pochi tavoli avranno un desk iscrizione o pensione per i giochi vari. Di solito qualcuno sarà in piedi qui a prendere il tuo nome, se un posto non è immediatamente disponibile. Questa persona può spiegare quali giochi sono offerti, i limiti di scommesse, regole speciali e così via. Questo è il momento della vostra prima decisione: quale gioco e per le quali puntate?


La scelta di un gioco è abbastanza facile; sai già quale gioco è più familiare a voi. Si può essere sorpresi di trovare che i tuoi giochi preferiti home non sono diffuse nelle sale pubbliche. La maggior parte offrirà uno o più di Texas Hold'em, Seven-Card Stud e Omaha Hold'em (solitamente hi/lo split, 8-o meglio per basso). A volte si trova in California Lowball (5-card draw per basso), Seven-Card Stud hi/lo o varianti Hold'em come ananas. Raramente troverete disegnare alta (5-card draw per Ciao), e saranno mai trovare gioco pot-costruttori di casa come Anaconda, seguire la regina, 7-27 o budella. Fatta eccezione per il joker nel draw poker, scheda camere. mai utilizzare la wild card.


La scelta di un limite di puntata è un po' più difficile. Si consiglia di iniziare a giocare a un limite così piccolo che il denaro non è importante per voi. Dopo tutto, con tutta l'emozione del tuo primo tempo giocando a poker c'è bisogno di essere preoccupati di perdere il gruzzolo a un tavolo pieno di squali. Limiti scommettenti sono in genere espresse come $1-$ 5 o $3-$ 6 e possono essere «limite di diffusione» o «strutturato-limite». Un limite di diffusione significa che uno può puntare o rilanciare qualsiasi somma tra due numeri (anche se un rilancio deve essere almeno tanto quanto una precedente puntata o rilanciare). Ad esempio, in $1-$ 5-limite di diffusione, se una persona punta $2 la prossima persona è libera di chiamare i $2 o rilanciare $2, $3, $4 o 5 $, ma non può sollevare solo $1. Il prossimo turno, tutto viene reimpostata e il primo giocatore può scommettere nulla da $1 a $5. Strutturato-limite come $3-$ 6 (di solito riconoscibile da un fattore di due tra i limiti di scommesse), tutte le scommesse e di sensibilizzazione sui primi turni è in unità di $3 e nei giri successivi è in unità di $6. Uno ha solo una scelta di * se * a puntare o rilanciare; l'importo è fissato dal limite. Uno di solito non hanno una scelta tra diffusione e strutturato delle scommesse presso un determinato limite. Tieni presente che è abbastanza facile da vincere o perdere 20 "big bet" (il grande numero nel limite) in un'ora di gioco. Inoltre, poiché la vostra mente sarà occupata con la meccanica di gioco mentre i giocatori regolari considerano strategia, sono più propensi a perdere che vincere. In altre parole: Scegli un limite basso.


Se il gioco che si desidera è pieno, il tuo nome andrà su un elenco e la persona che esegue la lista vi chiamerà quando apre una sede. A seconda della scheda camera., si può avere difficoltà a sentire il tuo nome chiamato e possono essere veloce a passare, così essere attenti. Una volta che un sedile è disponibile, la persona dell'elenco sarà vagamente diretto verso esso, o verso un uomo di pavimento che vi mostrerà dove sedervi.


Ora è il momento per voi di prendere i vostri soldi e per gli altri giocatori a guardare. Una buona scelta per questo "buy-in" è dieci a venti grandi puntate, ma deve buy-in per almeno il minimo tabella inviato, solitamente circa cinque grandi scommesse. Giochi di poker più pubblici sono giocati "tabella-stakes", che significa che non potete raggiungere in tasca più soldi durante la riproduzione di una mano. Significa anche che non può essere costretta in un vaso a causa della mancanza di fondi. Se si esegue fuori soldi durante una mano vi sono ancora nel piatto (il rivenditore dirà se si è "all-in"), ma ulteriori scommesse è "sul lato" per un piatto supplementare non si può vincere. Tra le mani, siete liberi di acquistare chips come molti come si desidera, ma non sono autorizzati a prendere qualsiasi chip fuori dal tavolo, a meno che non stanno lasciando. Questa regola finale dà la possibilità di riconquistare ciò che hanno perso a voi gli avversari. Se voi busto fuori, possono acquistare torna in per almeno la tabella minima o lasciare.


Una volta lei ha detto il rivenditore quanto denaro si sta giocando, il rivenditore può vendere chip subito o chiamare sopra un corridore di chip per farlo. Puoi dire il concessionario che sei un giocatore di prima volta. Questo è un segnale al rivenditore per dare una piccola spiegazione quando è il tuo turno di agire e per gli altri giocatori si estendere un po' di cortesia quando rallenta il gioco. Tutti si figura fuori in pochi minuti comunque, quindi non essere timida. Si può anche chiedere di sedersi fuori un paio di mani solo per vedere come funziona il tutto.


Ci sono tre modi che pentole sono seminati con soldi all'inizio della mano. Il più familiare per il giocatore di casa è la "ante", dove ogni giocatore lancia una piccola quantità nel piatto per il diritto di essere distribuita una mano. Il secondo modo, spesso utilizzato in combinazione con un ante, è "costretto bring-in". Ad esempio, nel seven-card stud, dopo tutti antes e vengono distribuiti le prime tre carte, il giocatore con la più bassa carta può essere costretto a scommettere per ottenere le cose iniziate. Il terzo modo, spesso usato nei giochi senza carte come Hold'em o Omaha, è una "scommessa cieca forzata". Questo è simile al bring-in, ma è sempre fatta dalla persona immediatamente dopo il giocatore con il tasto"". Il "bottone" è un disco di plastica che si muove intorno al tavolo e indica quale giocatore è in qualità di concessionario per la mano (naturalmente, il rivenditore di casa fa il trattare effettiva delle carte, ma non gioca). Un secondo o addirittura terzo cieco può seguire il primo, di solito di dimensione crescente. Indipendentemente dal metodo di seme è usato, si noti che questo piatto iniziale, piccolo com'è, è l'unico motivo per giocare a tutti.


Se il gioco ha ciechi, il rivenditore può ora chiedere se si desidera "post". Questo significa, "vuole pagare un extra per vedere una mano ora, in cattiva posizione e quindi pagare i bui, o si è disposti a sedersi e guardare per pochi minuti? Rispondere "no, I'll wait" e guardare il gioco fino a quando il concessionario ti dice che è il momento di cominciare, di solito dopo i bui si passano.


Infine, è il tuo turno per ottenere carte e giocare. La prima impressione sarà probabilmente quanto velocemente il gioco sembra spostarsi. Se stai giocando stud, up diverse schede possono essere "Muck" (piegato nei rigetti) prima di voi anche vederli; Se stai giocando a Hold'em, potrebbe essere il tuo turno di agire prima che voi avete guardato le tue carte. Dopo un paio di mani si dovrebbe risolvere in ritmo ed essere in grado di tenere il passo. Se mai confuso, basta chiede al rivenditore che cosa sta succedendo.

Wednesday, February 6, 2013

Cosa sapere circa il vostro Provider di TV via Satellite

Oggi, la televisione è tutto su scelte. Ci sono centinaia di canali da cui una persona può scegliere, molti di loro orientata verso gli interessi specifici come storia, sport, notizie, golf, cucina, e la lista continua. Nell'infanzia della TV, questo certamente non era il caso, dove c'era uno, forse due canali da guardare. Ma ora, con la TV via cavo e satellite provider in lizza per i clienti, le opzioni sono vaste.


TV satellitare entra in casa tua via satelliti di comunicazioni nell'atmosfera. Sono tenuti ad avere il tuo piccolo antenna parabolica, rivolto al cielo del sud e un ricevitore (molto simile ad una scatola cavo) collegato al televisore. Servizio di TV via satellite è iniziata nei primi anni ottanta. Questi primi sistemi erano costosi e necessaria una parabola satellitare piuttosto grande. Non era fino al 1990, quando i sistemi sono diventato più gestibile e a prezzi accessibili e una scelta popolare per TV via cavo, che aveva il proprio monopolio poco andando al momento. Ma che rapidamente ha cominciato a cambiare.


Per un attimo, sembrava come TV satellitare ha avuto un bordo sopra TV via cavo. Ma, con l'attacco del cavo digitale, le aziende sono collo e del collo e forniscono servizi molto equivalenti. Il tipo di servizio che si desidera è fino a voi. Se si decide di andare con un provider di TV via satellite, si avrà la possibilità di andare con la rete del piatto o DirecTV. Entrambi offrono una varietà di pacchetti e opzioni (o livelli di programmazione) che è possibile utilizzare per rispondere alla tua televisione Guarda il livello e lo stile di vita.


Quando si sceglie un provider di TV via satellite, si desidera guardare i canali ogni offerta, i prezzi per i diversi livelli di programmazione, i costi di attrezzature e le specifiche del contratto. Più che probabile, ci sarà poco discrepanza nei canali offerti dal provider di entrambi. Entrambi offrono tutti i canali di base, oltre a una grande quantità di canali di film, sport e musica. I prezzi per i pacchetti di programmazione sarà probabilmente equivalenti pure. Questo è per il vostro beneficio che la concorrenza vi aiuterà a mantenere i costi relativamente ragionevole per il cliente.


Con TV satellitare, si dovrà acquistare attrezzature. Questo include un'antenna parabolica e uno o più ricevitori, a seconda di quante stanze si vuole essere in grado di vedere i canali satellitari in. Spesso, un provider di TV via satellite offrirà omaggi, come un piatto gratuito o libero due camere ricevitore per la firma, o canali anche gratuitamente per un tempo limitato. Prima di fare una scelta, look per vendite e offerte solo come quelli. E ora, i fornitori di TV satellitare potrebbero offrire anche ricevitori HDTV pure senza alcun costo. Gli incentivi possono essere abbastanza attraenti.


Si dovrebbe essere consapevoli che ci sono alcuni inconvenienti alla TV satellitare. Anche se si trova che la tua immagine TV è spesso molto più chiara rispetto con regolare TV via cavo, un segnale TV via satellite è soggetto a interferenze nell'atmosfera che può causare un'interruzione del servizio temporaneamente. Tali cose come il maltempo e le macchie solari vi darà nulla, ma una schermata vuota. Questo non è qualcosa che può essere risolto da un provider di TV via satellite, purtroppo. Un altro svantaggio è che si potrebbe non avere accesso per le stazioni locali, soprattutto se si vive in una città più piccola o di una zona remota. Al fine di ottenere quelle, si sarà quindi necessario iscriversi al cavo di base, oppure cercare di ottenere un'antenna per prendere canali TV locali.


Ancora un altro aspetto negativo per la TV satellitare è che un provider ti chiederà di firmare un accordo di lungo, a volte tanto quanto due anni, soprattutto se si vuole approfittare degli incentivi che essi offrono. È possibile ottenere fuori di esso, ma per una tassa molto pesante. Questo differisce dal cavo che è possibile annullare il servizio di TV via cavo in qualsiasi momento senza penali aggiuntive.


Se si desidera utilizzare la TV via satellite, o hai dovuto vivere in una zona remota senza accesso alla TV via cavo, vorrete assicuratevi di che scegliere il provider di TV satellitare a destra per voi. Il modo migliore per farlo è di visitare i loro siti Web e chiedendo alle persone che sai che usano la TV satellitare. TV satellitare è ancora un'opzione conveniente, con molte scelte a disposizione del cliente. E un provider di TV via satellite offrirà probabilmente molti incentivi per andare a firmare sulla linea tratteggiata.

Tuesday, February 5, 2013

Chitarre Fender Stratocaster è una cosa dei sogni

La chitarra molto prima che io abbia mai giocato era una Candy Apple Red Fender Stratocaster. È stato amore a primo tocco. Volevo che quella chitarra così male. Sono cresciuto ascoltando Eric Clapton, David Gilmore e Jimmy Hendrix, e durante i miei anni di college ero un grande fan di Stevie Ray Vaughn. Fender Stratocaster è la chitarra di scelta per questi incredibili chitarristi e molti altri.


Mie chitarre assaggiate in evoluti come ho imparato, e ho scoperto che ogni chitarra ha avuto la propria personalità nelle mie mani. Alcuni erano sassy e brillante, gli altri cattivi e forte, e ancora altri voluto cantare il blues. Una delle parti più interessanti di possedere un negozio di musica è stato in grado di giocare migliaia di diverse chitarre di tutte le marche e gli stili.


Ma le mie radici sono sempre state con la Fender Strat. Il segreto per il tono sorprendente per le bugie di Strat nel singolo tradizionale potrebbe pickup, due pezzi di corpo e i tipi di boschi di tono usati per fare la chitarra. Fender offre i pickup stessi interpretati da Jimmy Hendrix o Eric Clapton. Pickup di parafanghi custom shop 69 farà il trucco, o se siete in Stevie Ray Vaughn è necessario parafanghi specialità tex-mex.


Probabilmente il modo migliore per suonare la chitarra stessa come tuoi eroi della chitarra è di acquistare il loro modello di firma. Fender ha firma modelli disponibili per Eric Clapton, Jeff Beck, Robert Cray, Robin Trower, Rory Gallagher, Stevie Ray Vaughn, Buddy Guy, Yngwie Malmsteen, Eric Johnson e altro ancora.


Piuttosto una "c" o "v" collo vestito in acero o palissandro, nulla si sente come una Stratocaster e niente suona o suona lo stesso. Nella vita di ognuno deve cadere un po ' di pioggia, e nella vita di ogni chitarrista deve essere giocata una Stratocaster.


STRAT sono più noti per la loro calda tonalità uniche, ma non tutte le Strat vengono creati ugualmente. La gamma tonale dipenderà il bosco di tono usato il collo e corpo, nonché il tipo e la configurazione dei pickup. Quando si seleziona una Strat per l'acquisto di prendere il vostro tempo e ricerca i vari forum on-line per imparare tutto ciò che riguarda il modello che si desidera acquistare. Si consiglia anche di visitare il vostro rivenditore locale e giocare alcuni, solo per ottenere una migliore sensazione per la giocabilità del modello che desideri. A volte si può trovare che cosa pensi che si desidera e ciò che ti piace davvero sono molto diverse. Una volta che sei convinto di ciò che hanno di avere, si dovrebbe verificare i vari rivenditori online. Nella maggior parte dei casi troverete prezzi migliori on line quindi presso il vostro negozio locale.


Acquistando la tua Strat sarà uno dei migliori giorni della tua vita. Così godere di ogni momento e ricorda che non stai acquistando solo una chitarra, che si sta acquistando qualcosa dai vostri sogni.

Monday, February 4, 2013

Book Review - miti di lealtà: Hyped strategie che vi metterà fuori dal Business e collaudata tattica che funziona davvero

Vi siete mai chiesti se alcuni di quei detti di vecchiaia di marketing sono vere? Per esempio, abbiamo tutti sentito "Costa cinque volte di più per acquisire un nuovo cliente di to mantenere un cliente attuale." Ma qualcuno ha qualsiasi prova di che? Questo è esattamente ciò che un gruppo di autori proposti di fare nei miti di lealtà: Hyped strategie che sarà messo si Out of Business – e dimostrato tattiche che realmente funzionano. Gli autori, Timothy L. Keiningham, Terry G. Varva, Lerzan Aksoy e Henri Wallard sono tutti esperti nella fedeltà dei consumatori e utilizzano il loro patrimonio di conoscenze per sfatare i miti comuni e offrire la comprensione in che cosa funziona davvero.


Sceglie il libro interessante formato – e i primi sei capitoli sono dedicati a licenziare oltre cinquanta comuni 'miti di fedelta' e i due capitoli finali vengono utilizzati per conoscere perché i clienti sono fedeli e come dovrebbe essere gestito un programma fedeltà. Ciascuno dei capitoli 'miti FEDELTA' contiene diversi 'miti' raggruppati da temi comuni, come la lealtà miti che sovvertono azienda obiettivi e lealtà miti riguardanti dipendenti. I capitoli sia iniziano e terminano con un esempio tirato da industria che comprende tutti i miti menzionati nel capitolo, con i miti effettivi discussi nel mezzo.


Gli autori passano un paio di pagine ciascuno dei cinquanta tre miti banishing. Alcuni miti sono le cose che tendiamo a dare per scontato, come "Le aziende tendono a conoscere i loro clienti," mentre altri come "quota di portafoglio aumenta come cliente durate aumento" sembrerebbe intuitivamente vera. Per ogni uno, gli autori utilizzano solidi dati storici per sfatare il mito e mostrano gli effetti negativi business di crederlo.


I due capitoli finali concentrano sulle sette 'verità FEDELTA' come "Non riescono per la fidelizzazione del cliente prima di gestire per la selezione del cliente" e "fidelizzazione dei clienti e l'immaginario di marca sono tutt'altro che indipendente; è necessario gestire loro mano nella mano." Gli autori fanno un buon lavoro di passare attraverso come costruire e misurare un programma fedeltà intorno a queste 'verità'.


Il libro è una lettura estremamente veloce veloce, divertente. Qualcuno leggendo il libro con una mente aperta sarà d'accordo con il ragionamento solido degli autori. In particolare, gli imprenditori, CEO e chiunque negli affari marketing o consumatore direttamente trarranno beneficio eliminando questi 'miti' dal loro business e implementando la 'verità'. Questo libro può avere un impatto reale sulla linea di fondo della vostra azienda. Molte imprese mindlessly versare i soldi nel cliente programmi fedeltà senza prendere la procedura descritta in questo libro. Per alcune società, un programma di fidelizzazione anche non ha senso. Per gli altri, il loro programma ha bisogno di una revisione significativa. Questo libro vi aiuterà a identificare dove è il vostro business e vi darà gli strumenti per apportare miglioramenti.


L'unico aspetto negativo con il libro è il numero delle cesoie di miti. Molti dei 'miti' si fondono insieme e lettori probabilmente sarebbe più probabili di conservare i 'miti' se c'erano dieci rispetto a cinquanta-tre (simili a sette 'verità'). Anche la quantità di miti non permette agli autori di andare molto più in dettaglio come si vorrebbe per ogni 'mito'. Ci sono diversi miti che tanto non sono dissipati nel paragrafo o due dedicata ad esso, ma nel contesto dell'intero capitolo. Sembra proprio come avrebbe fatto più senso di combinare molti dei miti.


Complessivo, lealtà miti: Hyped strategie che vi metterà fuori mercato – e dimostrato tattiche che realmente lavoro è una lettura tremendamente divertente e illuminante. Chiunque abbia un interesse nella fedeltà dei consumatori impareranno una grande quantità di informazioni direttamente applicabile che possono risparmiare loro compagnia e aiutano a differenziarli dalla concorrenza.