Friday, March 18, 2011
Mostri dal subconscio
Thursday, March 17, 2011
Comic storia del libro, affascinante!
Le origini del fumetto sono un po 'controverso e forse la giuria è ancora fuori sulla storia dei fumetti. Quindi, consente di tornare alla broadsheets cartone animato del Medioevo, che sono stati prodotti pergamena, creato da boscaioli anonimo. Questi avrebbero potuto essere l'inizio stesso del fumetto.
La circolazione di massa di questi manifesti è diventato possibile, ben presto sviluppato un mercato, soprattutto in esecuzioni pubbliche, manifestazioni popolari per secoli (ugh), che ha richiamato migliaia di spettatori felici. Molti di questi spettatori, avrebbe investito in rendering di un artista di una impiccagione o bruciore, e così un giorno molto fortunato per il venditore manifesto.
Il manifesto si è evoluto in contenuti di alto livello come umorismo è stato introdotto. Alla fine, tutti i tipi di manifesti emersi, che sono stati poi tenuti in collezioni, il prototipo della rivista moderna e quindi il fumetto. Riviste formattato come il popolare Punch, una creazione elegante britannica, è diventato l'obiettivo primario della documentazione contabile di notizie ed eventi, fiction e umorismo.
Si può vedere in Punch, l'evoluzione di uno stile sofisticato di fumetti, in particolare per quanto riguarda l'evoluzione del fumetto in Gran Bretagna. Ancora e tutti, da un punto di vista storico, il fumetto, e poi il fumetto, stava nel vicolo, in attesa di nascere. E poi alcuni dicono che la Gran Bretagna Ally Sloper's "Half Alley" è stato il primo libro a fumetti. Questo è stato un tabloid in bianco e nero che aveva pannelli di cartoni animati mescolato con una scheggia di notizie, circa 1884.
Ora, mentre tutto questo stava accadendo in Gran Bretagna, questo impulsi verso il fumetto, gli Stati Uniti avevano il proprio marchio di evoluzione. Invece di riviste, giornali degli Stati Uniti ha assunto la guida nella creazione del settore fumetto.
Giornali, con i loro primi passi, prese le loro gag singola immagine e si è evoluta in questi fumetti a più pannelli. E 'stato durante questo periodo che William Randolph Hearst ha segnato un ko con la Yellow Kid, che è stato effettivamente stampato in inchiostro giallo.
Allora, dove ha fatto il libro vero e proprio fumetto iniziare? Alcuni dicono che era con ristampe di Carl Schultz 'Foxy nonno, dal 1901 al 1905. Anche se altri dicono che era la metà della Gran Bretagna Ally Sloper's Alley. Nel 1902, Hearst pubblicò il Katzenjammer Kids e Happy Hooligan in libri con copertine di cartone.
marca wn di evoluzione. Invece di riviste, giornali degli Stati Uniti ha assunto la guida nella creazione del settore fumetto.Giornali, con i loro primi passi, prese le loro gag singola immagine e si è evoluta in questi fumetti a più pannelli. E 'stato durante questo periodo che William Randolph Hearst ha segnato un ko con la Yellow Kid, che è stato effettivamente stampato in inchiostro giallo.
Allora, dove ha fatto il libro vero e proprio fumetto iniziare? Alcuni dicono che era con ristampe di Carl Schultz 'Foxy nonno, dal 1901 al 1905. Anche se altri dicono che era la metà della Gran Bretagna Ally Sloper's Alley. Nel 1902, Hearst pubblicò il Katzenjammer Kids e Happy Hooligan in libri con copertine di cartone.
Per un certo tempo, la Yellow Kid stesso era un concorrente superiore. Ma dipende da come si è rigida nella descrizione di un fumetto. Questi esempi, di sicuro, sono stati predecessori al libro moderno fumetto, che è esploso nel 1930.
La Whitman Publishing Company, nel 1934, divenne uno dei pre-lancio per il libro moderno fumetto. Hanno pubblicato quarantina di punti di fumetti famosi, che è stata una ristampa rilegata in bianco e nero. Il primo libro regolarmente pubblicato fumetti, nel formato più riconoscibile moderno, comunque, è stato Famous Funnies. E 'caratterizzato da questi personaggi memorabili come Joe Palooka, Buck Rogers e Mutt and Jeff.
Supereroi come li conosciamo oggi ha una solida posizione nel 1930. Nel 1938, Max C. Gaines, che era uno dei giganti dell'industria comico, ha portato "Superman" per editore Dell Comics, Harry Donenfield.
Donenfield segnato il colpo comico del secolo, quando ha pubblicato un racconto scritto da due adolescenti, Jerry Siegel e Joe Shuster, e così "Superman di Metropolis" (il titolo del loro racconto, hanno scritto nella loro propria fanzine) è nato. Superman è stato quello di stabilire uno standard per gli eroi dei fumetti che persistono ancora oggi.
Wednesday, March 16, 2011
Riproduzione di giochi creativi per divertimento: un ottimo modo per rilassarsi
Il gioco è uno stato della mente che è sicuro, curioso ed esiste in questo momento. E 'anche uno stato di rilassamento fisico e di un edificante e impegnata stato emotivo. Alcuni dicono che il gioco è uno stato di profonda connessione spirituale e di gioia. Il gioco può essere qualcosa che facciamo di noi stessi o con gli altri, ma è anche qualcosa che possiamo guardare gli altri fare. Il gioco è spesso descritto come un momento in cui ci sentiamo più vivi, ma noi spesso lo diamo per scontato e può completamente dimenticare. Il gioco può essere del tutto positivo, o di avere un negativo.
La maggior parte delle persone crede che il gioco è improduttivo, e quindi inferiori a "produttivi" in attività. Forse perché si identifica con la sensazione di giocare-felice gioioso sentimento che tradizionalmente è considerata meno importante di pensare. Molti di noi hanno delle liste, a casa e in ufficio, con priorità per le attività produttive da come sono. Quando siamo a corto di tempo, abbiamo tagliato le cose divertenti e fare le cose "produttiva", perché possiamo sentire in colpa o un male se si gioca fuori hooky o goof giocando una partita di golf o di scacchi, prendendo una passeggiata nei boschi o sognare ad occhi aperti per un'ora. La nuova ricerca sul cervello contraddice questo licenziamento culturale di gioco, sottolineando l'importanza dei sentimenti e la necessità di sentirsi sicuri e rilassati, al fine di pensare in modo chiaro e produttivo. Ascolta ci insegna come
gestire e trasformare il nostro "negative" emozioni ed esperienze, ma potenzia l'apprendimento, ed è un fattore fondamentale in buona salute fisica e mentale. E, può rendere il lavoro più piacevole.
gestire e trasformare il nostro "negative" emozioni ed esperienze, ma potenzia l'apprendimento, ed è un fattore fondamentale in buona salute fisica e mentale. E, può rendere il lavoro più piacevole.
Come si può giocare attivare lo stato di flusso?
Lo psichiatra e scrittore Mihaly Csikszentmihalyi, (si pronuncia "pulcini inviarmi alta") ha studiato giocare a Sidney, in Australia e lo descrisse come uno stato di flusso che richiede il giusto equilibrio di sfida e di opportunità. Se il gioco è troppo duro o troppo facile, perde il suo senso di piacere e divertimento. mantenere uno stato di flusso nei giochi con gli altri impone a tutti i partecipanti, senza distinzione di età o abilità, di sentirsi in discussione, ma non sopraffatti. ricerche Csikszentmihalyi è stata effettuata e confermata in diversi paesi, e raggiunge ora 250 mila sondaggi . Nello stato di flusso ci sentiamo:
Perché è una parte importante della nostra vita?
Gli esseri umani sono stati progettati dalla natura per giocare, e hanno suonato in tutta l'evoluzione. Giocosità è una capacità innata che è cablato nel nostro codice genetico. Il gioco è parte di come gli esseri umani si sono adattati e sono sopravvissuti ovunque sulla Terra, dai tropici ai grandi deserti al Circolo Polare Artico. Vogliamo giocare perché è istintiva e fondamentale per la nostra esistenza, è uno dei meccanismi evolutivi che ci ha permesso di sviluppare come specie. Giocare aiuta a sopravvivere collegando noi per altri esseri umani e alle fonti di energia e di entusiasmo dentro di noi. Il gioco è allo stesso tempo una fonte di tranquillità e relax, così come una fonte di stimoli per il cervello e il corpo.
. Mantenere uno stato di flusso nei giochi con gli altri impone a tutti i partecipanti, senza distinzione di età o abilità, di sentirsi in discussione, ma non sopraffatti. Csikszentmihalyi ricerca è stata effettuata e confermata in diversi paesi, e raggiunge ora 250 mila sondaggi. Nello stato di flusso ci sentiamo:Perché è una parte importante della nostra vita?
Gli esseri umani sono stati progettati dalla natura per giocare, e hanno suonato in tutta l'evoluzione. Giocosità è una capacità innata che è cablato nel nostro codice genetico. Il gioco è parte di come gli esseri umani si sono adattati e sono sopravvissuti ovunque sulla Terra, dai tropici ai grandi deserti al Circolo Polare Artico. Vogliamo giocare perché è istintiva e fondamentale per la nostra esistenza, è uno dei meccanismi evolutivi che ci ha permesso di sviluppare come specie. Giocare aiuta a sopravvivere collegando noi per altri esseri umani e alle fonti di energia e di entusiasmo dentro di noi. Il gioco è allo stesso tempo una fonte di tranquillità e relax, così come una fonte di stimoli per il cervello e il corpo.
Play sarà importante per il nostro futuro. Alcuni futuristi hanno detto che dovremo essere più inventivo, creativo e flessibile per gestire i compiti, il flusso e il ritmo della vita in questo secolo e oltre. Un sicuro (e divertente) modo per sviluppare queste capacità è quella di giocare - con i vostri figli e nipoti, i tuoi officemates e amici.
Perché è importante giocare al lavoro?
Quando i ricercatori seguire atteggiamento bambini in età pre-teen tratta di giocare, hanno scoperto che alcuni bambini chiamati quasi tutto quello che hanno fatto "giocare", mentre altri chiamati quasi tutto quello che facevano "lavoro". Riconnessione con i bambini, alla fine dell'adolescenza, i bambini che hanno pensato a tutto quanto il gioco era più riuscito e più felice a scuola e sono stati più contenuti rispetto socialmente le persone che vedevo tutto come "lavoro".
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Gli esseri umani sono stati progettati dalla natura per giocare, e hanno suonato in tutta l'evoluzione. Giocosità è una capacità innata che è cablato nel nostro codice genetico. Il gioco è parte di come gli esseri umani si sono adattati e sono sopravvissuti ovunque sulla Terra, dai tropici ai grandi deserti al Circolo Polare Artico. Vogliamo giocare perché è istintiva e fondamentale per la nostra esistenza, è uno dei meccanismi evolutivi che ci ha permesso di sviluppare come specie. Giocare aiuta a sopravvivere collegando noi per altri esseri umani e alle fonti di energia e di entusiasmo dentro di noi. Il gioco è allo stesso tempo una fonte di tranquillità e relax, così come una fonte di stimoli per il cervello e il corpo.
Play sarà importante per il nostro futuro. Alcuni futuristi hanno detto che dovremo essere più inventivo, creativo e flessibile per gestire i compiti, il flusso e il ritmo della vita in questo secolo e oltre. Un sicuro (e divertente) modo per sviluppare queste capacità è quella di giocare - con i vostri figli e nipoti, i tuoi officemates e amici.
Perché è importante giocare al lavoro?
Quando i ricercatori seguire atteggiamento bambini in età pre-teen tratta di giocare, hanno scoperto che alcuni bambini chiamati quasi tutto quello che hanno fatto "giocare", mentre altri chiamati quasi tutto quello che facevano "lavoro". Riconnessione con i bambini, alla fine dell'adolescenza, i bambini che hanno pensato a tutto quanto il gioco era più riuscito e più felice a scuola e sono stati più contenuti rispetto socialmente le persone che vedevo tutto come "lavoro".
Tuesday, March 15, 2011
Alieni invadono!
Mondo TV sta per avere due specie aliene invadono questo autunno. mondo della televisione è già impostato per l'anarchia, quando avrà due presidenti degli Stati Uniti, Geena Davis e Martin Sheen. Io ancora non so come, che è ancora possibile. Forse il presidente Sheen morì in ufficio, o qualcosa del genere. Con due diversi alieni ci invadono, non so cosa faremo.
Forse queste specie stanno per essere invadendo diverse parti del mondo. Nulla dice che entrambi hanno per avviare il processo di farci una parte del loro impero galattico in America. E 'solo sono nazionalismo egocentrico che ci fa credere che siamo così importante che, naturalmente, cominceranno qui. Me? Mi piacerebbe mandare la mia flotta di navi spaziali alla Cina, get me alcuni si insinua un bene per i miei piedi - o porzioni, o tentacoli, o qualsiasi altra cosa - e poi mi ha colpito il resto della Terra.
Chi dice che gli alieni vogliono anche il nostro pianeta? Hanno proprio, grazie. Cosa avrebbero fatto con un altro? Avrebbero assumere ogni ettaro di proprietà del singolo lago nostro fronte e costruire enormi, al lordo 'cabine' per una vacanza in? È questo che vogliono da noi? Sono una sorta di versione interplanetario di persone provenienti da Chicago?
No, no. Se gli alieni avessero voluto prendere in consegna il nostro pianeta lo avrebbero fatto una volta lo-oo-ng fa. Pensateci: Gli stranieri possono facilmente attraversare la raggiunge grandi spazi, mentre noi riesce a malapena a scendere del nostro piccolo pianeta. Sono ovviamente molto più intelligente di noi - guarda quanto è grande il loro teste sono - quindi, potrebbero avere trovato un modo e loro non lo avrebbe fatto da subdolamente prendendo sui nostri corpi e fingendo di essere vicini di casa, sia. Avevano appena si presentano e dicono: "Ciao Siamo qui Questo è il nostro pianeta, ora Vattene!". Nella loro mente c'è qualcosa di gravemente sbagliato con la Terra. O è troppo caldo, o fa troppo freddo, o c'è troppo gravità molto, o c'è troppo poco. Qualcosa.
L'unico motivo per cui preoccuparsi di noi a tutti è perché per loro siamo una sorta di simpatico animale a loro piace giocare con - come i pinguini sono a noi. È per questo che sembrano così interessati alla nostra riproduzione. E 'per assicurarsi che non muoiono fino al loro divertente fatto avere con noi.
Monday, March 14, 2011
Bruce Lee - Enter The Dragon
BRUCE LEE
Enter The Dragon
LITTLE noto
VIA DEL PUGNO intercettando
A Warrior's VIAGGIO
LAST MAN STANDING
Game of Death
Nunchaku
Furore della Cina colpisce
LA MALEDIZIONE
MISSION IMPOSSIBLE
Silenziosa ma MORTALE
ELVIS & BRUCE
IL DRAGO
"Assorbire ciò che è utile. Scartare ciò che non lo è. Aggiungere ciò che è unicamente il proprio"
- Bruce Lee
Enter The Dragon
Bruce Lee Jun Fan Yuen Kam è nata nell'anno del drago, 1940, e nell'ora del drago, tra 6 e 8 AM.
LITTLE noto
antenati di Bruce era cinese e tedesco. Suo padre era cinese, mentre sua madre era di decente tedesco-cinese. Sua madre era cinese e suo padre era tedesco.
VIA DEL PUGNO intercettando
Jeet Kune Do, conosciuto anche come Via del Pugno intercettare, è stato lo stile personale di Bruce Lee arte marziale. L'ha sviluppato con l'idea di essere più flessibile e pratico con tecniche di arti marziali. In tal modo, egli comunemente considerato il più grande artista marziale del 20 ° secolo.
A Warrior's VIAGGIO
Il suo Jeet Kune Do di istruzioni è stato un premio nella più alta domanda e comandò un vacillamento $ 275 l'ora. I suoi allievi composta da alcuni dei più esclusivi di Hollywood, tra cui Kareem Abdul-Jabar, Steve McQueen, James Coburn, Joe Lewis e Chuck Norris.
LAST MAN STANDING
In molti modi la sua celebrità gli ha dato una parallela di personaggi che ha ritratto come era contantly messo in discussione da comparse di film e altri uomini che potrebbero avvicinarsi a lui cercando di guadagnare la fama giocando lui in una lotta. Molti provato, ma non è mai stato battuto.
Game of Death
Il suo ultimo film è stato "Game of Death" ed è stato il suo unico film ad essere girato con il suono. I suoi primi film sono stati girati senza suono e le voci furono poi doppiati in
Nunchaku
Nunchaku erano arma la mano di Bruce Lee di scelta e quando brandisce una coppia era una forza invincibile. Ha sviluppato la sua routine leggendario sotto la guida del Maestro di Karate Hidehiko "Hidy" Ochiai. I due uomini incontrati la prima volta al Los Angeles YMCA a metà degli anni 1960.
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Il suo ultimo film è stato "Game of Death" ed è stato il suo unico film ad essere girato con il suono. I suoi primi film sono stati girati senza suono e le voci furono poi doppiati in
Nunchaku
Nunchaku erano arma la mano di Bruce Lee di scelta e quando brandisce una coppia era una forza invincibile. Ha sviluppato la sua routine leggendario sotto la guida del Maestro di Karate Hidehiko "Hidy" Ochiai. I due uomini incontrati la prima volta al Los Angeles YMCA a metà degli anni 1960.
Furore della Cina colpisce
ultimo segreto di Bruce Lee era la sua velocità del lampo veloce. Per dimostrare di aver sviluppato un trucco, dove aveva una persona in possesso di un gettone e chiudere la mano intorno alla moneta, ma prima che potessero farlo Bruce rimuovere rapidamente la moneta e sostituirlo con un altro più delle volte senza la partecipazione anche rendersi conto di quello che era successo. Quando hanno aperto la loro mano, sarebbe la nuova moneta.
LA MALEDIZIONE
Come la maggior parte sa, la morte di Bruce Lee è stato ritenuto straordinariamente bizzarro. Motivare molti come Amato è stato il lavoro di "Oni", un termine giapponese per i demoni o spiriti maligni. Questa maledizione sarebbe affidata al figlio attore, Brandon Lee.
MISSION IMPOSSIBLE
Durante un'intervista, il compositore Lalo Schifrin ha rivelato che Bruce spesso addestrati alla "Mission Impossible", colonna sonora TV Show.
Silenziosa ma MORTALE
Un altro reclamo a fama era Bruce padronanza di una tecnica chiamata "La One Inch Punch". Con esso avrebbe potuto consegnare un pugno devastante corpo solo con un pugno solo un pollice da solo il suo bersaglio.
ELVIS & BRUCE
Elvis Presley e Ed Parker era un film di PET progetto sono stati la costruzione nel 1973 e nel 1974, ma poi improvvisamente è stata dimenticata fino al 2003, quando le riprese riemersi. Il film è sostanzialmente gruppi di esperti di arti marziali che vanno esso. Il cast si legge come un 'who's who' del mondo delle arti marziali del tempo e anche se non è nel film, a 20 minuti di riprese mai viste prima di Bruce Lee è stato anche scoperto con questo filmato perso.
Sunday, March 13, 2011
Animazione MoviesWhere si va?
Se diamo un'occhiata alle ultime uscite, non vi è nessun film importante sulla base di animazione 2D. Animazione 2D è usurato, o semplicemente non abbastanza commerciale? Anche se tali animazioni classiche sono sempre un piacere da guardare, bisogna ammettere che l'animazione moderna è più attraente. Sono più reali, e la gente sembra piacere. Se diamo uno sguardo al box office, vediamo due film di animazione in top 10 (Shrek 2 e Alla ricerca di Nemo), con un fatturato di 1,7 miliardi di dollari. Questo è incredibile. E per entrambi i film CGI (Computer-generated imagery) è stato utilizzato.
Allora, perché studi di usare CGI, e perché ci piace così tanto? Io tendo a dire che dal punto della ventola film di vista, è la storia che rende il film così interessante, in quanto, ogni volta mi piacerebbe vedere un film come Shrek, con veri attori, scene, e altre cose reali. Ma è la storia che fa tutto il trucco. Dal punto creatori 'di vista, è più conveniente. Perché, con effetti speciali di oggi, tutto è possibile con attori veri, e non può negare. Ma, come ho detto, è più economico rispetto ai metodi fisici, come la costruzione di miniature elaborate per scene con effetti o del noleggio di una grande quantità di comparse per scene di massa, e perché consente la creazione di immagini che non sarebbe possibile con qualsiasi altro metodo. Può anche consentire a un singolo artista per produrre contenuti senza l'ausilio di attori o di altri partecipanti al progetto.
Il primo studio a rilasciare un lungometraggio completamente generato al computer è stato Pixar, con il loro Toy Story. Il film fu un grande successo al botteghino, generando 360 milioni dollari. Pixar è anche "responsabile" con altri film di animazione di successo, come Alla ricerca di Nemo, A Bug's Life e The Incredibles. L'altro concorrente reale per Pixar è DreamWorks SKG, con Shrek, Shrek 2 (questo è l'animazione che ha generato il maggior reddito per un film d'animazione, oltre 880 milioni di dollari), Z la formica o Chicken Run.
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Ora che ho citato Chicken Run, questa è una animazione molto interessante, perché non è come gli altri. Per questo Claymation film è stato utilizzato. Che cosa è esattamente Claymation? Beh, in animazione argilla, ogni oggetto è scolpita in creta o in un materiale duttile allo stesso modo come plastilina, di solito intorno a un'armatura. Come in altre forme di animazione, l'oggetto è disposto sul set, uno scatto e l'oggetto o personaggio è poi spostato leggermente a mano. Un altro scatto e l'oggetto leggermente spostato di nuovo. Per ottenere i migliori risultati, un ambiente di ripresa coerente è necessario per mantenere l'illusione della continuità. Questo significa prestare particolare attenzione a mantenere costante l'illuminazione e la disposizione degli oggetti. Anche se Chicken Run non è stato un enorme successo, la DreamWorks Claymation usato ancora una volta, per il remake di Wallace e Gromit.
Quindi, non importa quali tecniche utilizzare i creatori, sembra che i giorni animazione 2D sono andati e computer-film di animazione sempre più reale con ogni release, rompendo i record delle entrate.
Saturday, March 12, 2011
Il Grande Gioco Guitar Secret
Allora, vuoi essere un vero chitarrista? Vuoi pavoneggiarsi come Chuck Berry, essere freddo come Keith Richards, il rock come Jimi Hendrix e Steve Vai come stupire. Si vuole svegliarsi al mattino un principiante e andare a letto la sera un esperto. Vuoi essere eroe, adorato e che la gente cantare il tuo nome. Idolised, ammirato, ricordato e venerato. Volete che il vostro denaro per niente e la tua pulcini per libero. Tu vuoi tutto questo e altro!
Buon per te! Hai ambizione, il fuoco nella pancia e un leone nel vostro cuore. Ci vuole un sacco di gusto a voler essere un grande chitarrista. Io ti voglio bene e spero che tu realizzare i tuoi sogni molte volte.
Ora che abbiamo stabilito che si desidera essere una raccoglitrice di chitarra grande, come ti sentiresti se dicessi che conosce il segreto per essere una raccoglitrice di chitarra grande? Inoltre, come ti sentiresti se ti ho detto che stava andando a condividere quel segreto con voi in questo momento, è gratuito? Suppongo che si potrebbe pensare che c'è un problema e che in realtà voglio solo vendere qualcosa. Beh, è vero che io ho un negozio on-line che vende tutorial chitarra grande. E 'anche vero che mi piacerebbe di visitare e comprare tutto nel negozio. Tuttavia, non è per questo ho intenzione di condividere questo segreto con te. Niente da fare, ho un altro motivo per dare queste informazioni.
Quando ho iniziato a suonare la chitarra, ho sempre voluto che avrei potuto avere conosciuto qualcuno che potrebbe già giocare e mi può insegnare alcune cose. Purtroppo, in quei primi giorni io non conoscevo nessuno che ha giocato. Ho dovuto lottare lungo cercando di imparare gli accordi, scale ed arpeggi dalla pagina stampata. Ho usato per preoccuparsi se avevo in mano la chitarra correttamente, o se stavo mettendo le dita sul tasto corretto o una stringa. Un sacco di esso è stato quasi colpito e perdere. Più spesso che no ... è stato perdere!
Per questo motivo, vorrei offrire qualche consiglio ai giocatori di chitarra che sono appena agli inizi. Se prometto di ascoltare e prendere nota del mio consiglio, prometto voglio condividere con voi il segreto di diventare un grande giocatore di chitarra. Deal? Ok, sistemarsi con un barattolo di pop frizzante freddo, e continua a leggere ...
# 8217; t conosco nessuno che ha giocato. Ho dovuto lottare lungo cercando di imparare gli accordi, scale ed arpeggi dalla pagina stampata. Ho usato per preoccuparsi se avevo in mano la chitarra correttamente, o se stavo mettendo le dita sul tasto corretto o una stringa. Un sacco di esso è stato quasi colpito e perdere. Più spesso che no ... è stato perdere!Per questo motivo, vorrei offrire qualche consiglio ai giocatori di chitarra che sono appena agli inizi. Se prometto di ascoltare e prendere nota del mio consiglio, prometto voglio condividere con voi il segreto di diventare un grande giocatore di chitarra. Deal? Ok, sistemarsi con un barattolo di pop frizzante freddo, e continua a leggere ...
Ora che abbiamo stabilito che si desidera essere una raccoglitrice di chitarra grande, come ti sentiresti se dicessi che conosce il segreto per essere una raccoglitrice di chitarra grande? Inoltre, come ti sentiresti se ti ho detto che stava andando a condividere quel segreto con voi in questo momento, è gratuito? Suppongo che si potrebbe pensare che c'è un problema e che in realtà voglio solo vendere qualcosa. Beh, è vero che io ho un negozio on-line che vende tutorial chitarra grande. E 'anche vero che mi piacerebbe di visitare e comprare tutto nel negozio. Tuttavia, non è per questo ho intenzione di condividere questo segreto con te. Niente da fare, ho un altro motivo per dare queste informazioni.
Quando ho iniziato a suonare la chitarra, ho sempre voluto che avrei potuto avere conosciuto qualcuno che potrebbe già giocare e mi può insegnare alcune cose. Purtroppo, in quei primi giorni io non conoscevo nessuno che ha giocato. Ho dovuto lottare lungo cercando di imparare gli accordi, scale ed arpeggi dalla pagina stampata. Ho usato per preoccuparsi se avevo in mano la chitarra correttamente, o se stavo mettendo le dita sul tasto corretto o una stringa. Un sacco di esso è stato quasi colpito e perdere. Più spesso che no ... è stato perdere!
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Ora che abbiamo stabilito che si desidera essere una raccoglitrice di chitarra grande, come ti sentiresti se dicessi che conosce il segreto per essere una raccoglitrice di chitarra grande? Inoltre, come ti sentiresti se ti ho detto che stava andando a condividere quel segreto con voi in questo momento, è gratuito? Suppongo che si potrebbe pensare che c'è un problema e che in realtà voglio solo vendere qualcosa. Beh, è vero che io ho un negozio on-line che vende tutorial chitarra grande. E 'anche vero che mi piacerebbe di visitare e comprare tutto nel negozio. Tuttavia, non è per questo ho intenzione di condividere questo segreto con te. Niente da fare, ho un altro motivo per dare queste informazioni.
Quando ho iniziato a suonare la chitarra, ho sempre voluto che avrei potuto avere conosciuto qualcuno che potrebbe già giocare e mi può insegnare alcune cose. Purtroppo, in quei primi giorni io non conoscevo nessuno che ha giocato. Ho dovuto lottare lungo cercando di imparare gli accordi, scale ed arpeggi dalla pagina stampata. Ho usato per preoccuparsi se avevo in mano la chitarra correttamente, o se stavo mettendo le dita sul tasto corretto o una stringa. Un sacco di esso è stato quasi colpito e perdere. Più spesso che no ... è stato perdere!
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Ora che abbiamo stabilito che si desidera essere una raccoglitrice di chitarra grande, come ti sentiresti se dicessi che conosce il segreto per essere una raccoglitrice di chitarra grande? Inoltre, come ti sentiresti se ti ho detto che stava andando a condividere quel segreto con voi in questo momento, è gratuito? Suppongo che si potrebbe pensare che c'è un problema e che in realtà voglio solo vendere qualcosa. Beh, è vero che io ho un negozio on-line che vende tutorial chitarra grande. E 'anche vero che mi piacerebbe di visitare e comprare tutto nel negozio. Tuttavia, non è per questo ho intenzione di condividere questo segreto con te. Niente da fare, ho un altro motivo per dare queste informazioni.
Quando ho iniziato a suonare la chitarra, ho sempre voluto che avrei potuto avere conosciuto qualcuno che potrebbe già giocare e mi può insegnare alcune cose. Purtroppo, in quei primi giorni io non conoscevo nessuno che ha giocato. Ho dovuto lottare lungo cercando di imparare gli accordi, scale ed arpeggi dalla pagina stampata. Ho usato per preoccuparsi se avevo in mano la chitarra correttamente, o se stavo mettendo le dita sul tasto corretto o una stringa. Un sacco di esso è stato quasi colpito e perdere. Più spesso che no ... è stato perdere!
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Ora che abbiamo stabilito che si desidera essere una raccoglitrice di chitarra grande, come ti sentiresti se dicessi che conosce il segreto per essere una raccoglitrice di chitarra grande? Inoltre, come ti sentiresti se ti ho detto che stava andando a condividere quel segreto con voi in questo momento, è gratuito? Suppongo che si potrebbe pensare che c'è un problema e che in realtà voglio solo vendere qualcosa. Beh, è vero che io ho un negozio on-line che vende tutorial chitarra grande. E 'anche vero che mi piacerebbe di visitare e comprare tutto nel negozio. Tuttavia, non è per questo ho intenzione di condividere questo segreto con te. Niente da fare, ho un altro motivo per dare queste informazioni.
Quando ho iniziato a suonare la chitarra, ho sempre voluto che avrei potuto avere conosciuto qualcuno che potrebbe già giocare e mi può insegnare alcune cose. Purtroppo, in quei primi giorni io non conoscevo nessuno che ha giocato. Ho dovuto lottare lungo cercando di imparare gli accordi, scale ed arpeggi dalla pagina stampata. Ho usato per preoccuparsi se avevo in mano la chitarra correttamente, o se stavo mettendo le dita sul tasto corretto o una stringa. Un sacco di esso è stato quasi colpito e perdere. Più spesso che no ... è stato perdere!
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